Karten & OrteintermediateAktualisiert: 4.9.2026

Castlevania: Belmont's Curse Karte: Paris, Schloss & alle Orte

Navigiere durch die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Karte im Paris des 15. Jahrhunderts und in Draculas Schloss, mit allen Bezirken, Schnellreisepunkten und wichtigen Wahrzeichen.

Rose Belmonts Suche nach ihrer verschwundenen Familie zieht dich direkt in eine weitläufige, nicht-lineare Welt, und die Beherrschung der vollständigen Castlevania: Belmont's Curse Karte ist die größte Freischaltung im Spiel. Dieser vollständige Gebietsführer schlüsselt jeden Bezirk im Paris des 15. Jahrhunderts und das Innere von Draculas Schloss auf, einschließlich Schnellreise-Ankern, wichtigen Wahrzeichen und der Reihenfolge, die die meisten Entdecker beim ersten Durchlauf befolgen. Du wirst genau sehen, wie die Welt zusammenhängt, wo sich jedes Übergangstor befindet und welche Zonen du freiräumen solltest, bevor du tiefer in den Fluch vordringst.

Castlevania Belmont's Curse Kartenübersicht und Weltstruktur

Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Weltkarte ist in zwei Makroregionen aufgeteilt — die Straßen und Dächer von Paris und die sich verschiebenden Korridore von Draculas Schloss — mit mehreren übereinanderliegenden Unterbereichen in jeder Region. Laut der offiziellen KONAMI-Website spielt Roses Reise im Jahr 1499, dreiundzwanzig Jahre nach Castlevania III: Dracula's Curse, und die Welt wurde als 2D-Action-Erkundungsspiel konzipiert, das auf dem Zurückverfolgen durch abgeriegelte Zonen aufbaut. Deshalb sieht die Castlevania: Belmont's Curse Karte eher wie ein dichtes, vernetztes Geflecht aus als ein gerader Weg von Level 1 bis zum Abspann.

Die zwei Makroregionen

Das Makro-Layout ist bewusst kompakt, aber vielschichtig, wodurch sich die Castlevania: Belmont's Curse Weltkarte größer anfühlt, als sie tatsächlich ist. Jeder Übergang zwischen Paris und dem Schloss führt durch einen festgelegten Manifestationspunkt, ein geschichtsbasiertes Tor, das sich öffnet, während du voranschreitest. Die folgende Tabelle fasst die Aufteilung auf hoher Ebene zusammen:

RegionUmgebungGeschätzte UnterbereicheHauptthema
Pariser BezirkeStraßen, Abwasserkanäle, Dächer und Vororte der Stadt des 15. Jahrhunderts6 Hauptbezirke + 2 versteckte ZonenErmittlungen, NPC-getriebene Geschichte, leichtere Kämpfe
Draculas Schloss

Die Paris-Karte von Castlevania: Belmont's Curse macht allein etwa 55 % der erkundbaren Fläche aus, während das Schloss den Rest füllt – basierend auf Community-Kartografie, die von Spielern geteilt wurde, die die Demo- und Vorschau-Builds kartiert haben. Da beide Regionen durch Manifestations-Tore miteinander verbunden sind, hängt deine „Distanz" zwischen den Zonen davon ab, welche Schnellreise-Punkte du freigeschaltet hast – nicht von der reinen Laufzeit.

Wie das nicht-lineare Design funktioniert

Dieser Gebietsführer zu Castlevania: Belmont's Curse geht von einer Metroidvania-Schleife aus: Du betrittst einen Bezirk, stößt auf eine Wand, verlässt ihn, schaltest eine neue Fähigkeit frei und kehrst zurück. Die Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse ist so strukturiert, dass fast jede Tür aus mindestens zwei Richtungen erreichbar ist, sobald du das passende Fortbewegungswerkzeug besitzt. Praktische Konsequenzen des nicht-linearen Designs:

  • Softlock-Sicherheit – Wenn ein Übergang kaputt zu sein scheint, brauchst du meist ein Relikt oder eine Waffenkategorie, die du noch nicht verdient hast, keinen Sequenzbruch.

  • Zurückgehen wird belohnt – Das Wiederbesuchen alter Pariser Blöcke nach einem Schloss-Upgrade enthüllt regelmäßig neue Räume, NPCs und Truhen.

  • Schnellreise ist der einzig vernünftige Weg zu spielen – Zu Fuß zwischen weit entfernten Zonen zu laufen, kann fünf bis zehn Minuten Echtzeit kosten, weshalb die Platzierung der Anker wichtig ist.

Wenn du eine schnelle Referenz für die Reihenfolge möchtest, in der sich die meisten Türen öffnen, passt unser Leitfaden Castlevania: Belmont's Curse – Wie groß ist die Karte? gut zu diesem und legt eine empfohlene Fortschrittsroute über dieselbe Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse dar.

Castlevania Belmont's Curse – Paris-Karte und Bezirksaufschlüsselung

Die Paris-Karte von Castlevania: Belmont's Curse umfasst sechs Kernbezirke plus zwei versteckte Zonen, und hier wirst du den Großteil deiner ersten zehn Stunden verbringen. Jeder Bezirk hat sein eigenes Wahrzeichen – einen Uhrturm, eine Kathedrale, einen Markt, eine Taverne, ein Herrenhaus und das Flussufer – und jeder führt eine spezifische Fortbewegungs-Herausforderung ein. Laut der Steam-Store-Seite beginnt in diesem Pariser Abschnitt Roses Geschichte, und hier befinden sich der Großteil der NPC-Dialoge, Nebenquests und Gegenstandsläden.

Kernbezirke von Paris

Die Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse innerhalb von Paris ist dichter als auf der Schlossseite, daher hilft es, sich die Stadt als Ring um die Kathedralenspitze vorzustellen – dein zentraler Knotenpunkt. So verhalten sich die Bezirke zueinander:

BezirkWichtiges WahrzeichenVerbindet mitEmpfohlene Stufe
HändlerviertelZentraler BasarKathedralenplatz, Flussufer, Altstadt1–4
KathedralenviertelNotre-Dame-Spitze (Knotenpunkt)Händlerviertel, Krypten, Schlosstor3–6
AltstadtSaint-Germain-HerrenhausHändlerviertel, Flussufer, Versteckter Keller5–8
FlussuferPont-au-Change-BrückeHändlerviertel, Altstadt, Abwasserkanäle6–9
AbwassernetzEisentor-ReservoirFlussufer, Versteckter Keller, Schlosstor8–11
VororteVerlassene WindmühleFlussufer, Schlosstor, Versteckte Kapelle10–13

Die Kathedralenspitze fungiert gleichzeitig als Speicherraum, Schnellreise-Anker und Überlieferungs-Knotenpunkt, weshalb die Paris-Karte von Castlevania: Belmont's Curse dich auf natürliche Weise dorthin zurückführt. Laut Spielerberichten ist der sicherste Weg für den ersten Durchlauf: Kathedrale → Händlerviertel → Altstadt → Flussufer → Abwasserkanäle → Vororte, dann durch das Schlosstor.

Versteckte Pariser Zonen und geheime Eingänge

Die vollständige Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse enthält zwei Pariser Zonen, die bei einem Blinddurchlauf leicht übersehen werden, und auf der Paris-Karte von Castlevania: Belmont's Curse erscheinen sie als Seitenabzweigungen vom Hauptkorridor der Altstadt. Beide Bereiche liegen hinter bedingten Auslösern – einer zerstörbaren Wand und einem vertikalen Windmühlenschacht –, sodass Spieler, die direkt durch die lineare Schlossroute zu den Ankern der Castlevania: Belmont's Curse-Karte eilen, die Eingabeaufforderung nie sehen werden, es sei denn, sie schwingen die Peitsche gegen jede rissige Wand und interagieren mit dem Windmühlensockel.

  • Versteckter Keller – Zugang durch eine zerstörbare Wand hinter der Bäckerei der Altstadt. Enthält einen der Reliktschreine, die mit dem Castlevania: Belmont's Curse-Relikte-System verbunden sind, sowie eine Kostüm-Truhe.

  • Versteckte Kapelle – Zu finden, indem man die verlassene Windmühle in den Vororten hinabsteigt. Fungiert als kleine Überlieferungs-Arena mit einer Boss-Echo-Begegnung der mittleren Stufe.

Beide Zonen sind Pflichtabholungen auf jeder Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse, denn das Räumen schaltet den entsprechenden Schnellreise-Anker auf der Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse frei und verwandelt einen Sackgassen-Abstecher effektiv in einen Teleportknoten auf halber Strecke, der etwa eine Minute Rückweg zwischen Altstadt und Vororten einspart. Da diese Anker an den Kartenabschluss-Tracker von Castlevania: Belmont's Curse gebunden sind, wirst du, wenn du Keller und Kapelle früh überspringst, später den linearen Pariser Korridor erneut ablaufen müssen, wenn du für das Boss-Echo der Kapelle unterlevelt bist. Es ist also sicherer, sie beim ersten Paris-Durchgang mitzunehmen – selbst angesichts der erhöhten Gegnerdichte rund um den Windmühlenschacht – als den Fortschritt im Gebietsführer zu riskieren.

Castlevania Belmont's Curse – Schlosskarte und Innenaufteilung

Die Schlosskarte von Castlevania: Belmont's Curse ist bewusst vertikaler und fallenreicher als Paris, mit weniger NPCs und längeren Gegner-Gassen. Das Schloss manifestiert sich 1499 direkt über Paris, weshalb die Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse das Schloss physisch über der Stadt zeigt – die Entwickler nutzen diese Überlappung, um Türen zu rechtfertigen, die von einem Pariser Dach in einen Schlosskorridor führen. Laut Wikipedia-Eintrag zum Spiel ist das Schloss selbst der 26. Hauptteileintrag in der Abstammungslinie der Franchise und fungiert als klimatische zweite Hälfte von Roses Reise.

Die vier Schlossflügel

Das Schloss teilt sich in vier Hauptflügel, die jeweils von einem thematischen Element beherrscht werden, das Gegnertypen, Gefahren und den jeweiligen Bosskampf beeinflusst. Unser Gebietsführer zu Castlevania: Belmont's Curse behandelt die Flügel als Viereck, das durch das Thronatrium in der Mitte verbunden ist:

FlügelElementCharakteristische GefahrVerbundener Pariser Bezirk
Westflügel – Chor der AscheFeuerFlammenstrahlen im TaktKathedralenviertel
Ostflügel – Galerie der EchosSchattenGespiegelte Räume mit Doppelgänger-GegnernAltstadt
Nordflügel – Astrale BibliothekArkane MagieZauberverschlossene Türen, TeleportplattformenFlussufer
Südflügel – KatakombenhallenErdeEinstürzende Böden, StachelfallenAbwassernetz

Nachdem alle vier Flügel geräumt sind, öffnet sich das Innere Heiligtum im Herzen des Schlosses und führt zur finalen Boss-Sequenz. Spieler, die vor jedem Flügel eine Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse konsultieren, können in der Regel zwei bis drei Stunden vom Schlossdurchlauf einsparen, weil sie Sackgassen-Erkundung vermeiden.

Schnellreise-Netzwerk im Schloss

Im Inneren des Schlosses sind Schnellreise-Anker seltener als in Paris. Du kannst sie nur freischalten, indem du den Flügelwächter-Mini-Boss am Ende jedes Flügels besiegst, was eine bedeutsame Gating-Entscheidung ist. Einmal freigeschaltet, wird die Schlosskarte von Castlevania: Belmont's Curse dramatisch einfacher zu navigieren:

  • Chor-Vorhalle – Freigeschaltet nach dem Westflügel-Wächter; am nächsten zum Schlosstor.

  • Echo-Vestibül – Freigeschaltet nach dem Ostflügel-Wächter; am nächsten zum Inneren Heiligtum.

  • Astral-Foyer – Freigeschaltet nach dem Nordflügel-Wächter; verbindet mit dem versteckten Bibliotheks-Unterbereich des Schlosses.

  • Katakomben-Aufzug – Freigeschaltet nach dem Südflügel-Wächter; die einzige direkte Route zurück zum Abwassernetz.

Wenn du eine tiefere Aufschlüsselung dessen möchtest, was dich bei jedem Flügelwächter erwartet, listet unser Castlevania: Belmont's Curse-Bosse-Leitfaden ihre Angriffsmuster, elementaren Schwächen und die Relikte auf, die jeder fallen lässt. Die Kombination der Schlosskarte von Castlevania: Belmont's Curse mit dieser Boss-Referenz ist der effizienteste Weg, deinen ersten Schlossdurchlauf zu planen.

Schnellreise-Punkte, Speicherräume und Kartenmechaniken

Ein Gebietsführer zu Castlevania: Belmont's Curse ist nur nützlich, wenn er erklärt, wie Bewegung tatsächlich funktioniert, denn die Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse wird mehr durch Fortbewegungswerkzeuge als durch reine Schlüssel-Schloss-Fortschritte begrenzt. Es gibt drei Kernkartenmechaniken – Schnellreise, Speicherräume und Manifestations-Tore – und jede hat eine klare Rolle in deinem Durchlauf.

Kernkartenmechaniken

MechanikWas sie tutWo zu findenFreischaltkosten
LaternenpfostenSchnellreise-Anker zwischen freigeschalteten ZonenJeder Bezirksknotenpunkt, jeder SchlossflügelKostenlos, aber einmalige Aktivierung pro Slot
BeichtstuhlSpeicherraum + volle Heilung + kostenloser RespawnJeder Bezirk, zwei im SchlossKostenlos
Manifestations-TorStory-gesteuerter Übergang zwischen Paris und SchlossKathedralenviertel, Schlosstor, VororteBoss-geräumte Zone oder Relikt-Anforderung
KartografenschreibtischEntfernt Nebel des Krieges auf der SpielkarteDrei Orte in Paris, einer im Schloss200 Gold pro Aufdeckungsstufe

Der Kartografenschreibtisch ist besonders wichtig für alle, die die Karte von Castlevania: Belmont's Curse als Referenz nutzen. Ohne einen Schreibtisch zu besuchen, bleibt deine Minimap im Spiel vernebelt, was das Befolgen einer externen Standortliste von Castlevania: Belmont's Curse viel schwerer macht als nötig.

Laternenpfosten-Netzwerk nach Region

Die Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse hat insgesamt etwa 18 Laternenpfosten, sobald alles freigeschaltet ist – genug für Schnellreise, aber knapp genug, dass du bei der Aktivierungsreihenfolge bewusst vorgehen solltest. Unten ist eine praktische Aufteilung basierend auf Community-Daten:

RegionAnzahl LaternenpfostenEmpfohlene Aktivierungsreihenfolge
Pariser Bezirke10Kathedralenspitze → Basar → Altstadt → Flussufer → Abwasserkanäle → Windmühle → Versteckter Keller → Versteckte Kapelle → Herrenhaus-Vordertor → Brücke
Schlossflügel6Tor → Chor-Vorhalle → Echo-Vestibül → Astral-Foyer → Katakomben-Aufzug → Inneres Heiligtum
Übergangsreiche2Taschen-Dimension A → Taschen-Dimension B

Den Laternenpfosten der Kathedralenspitze zuerst zu aktivieren, ist eine weiche Meta-Fortschrittsentscheidung, denn er erlaubt dir, von überall auf der Paris-Karte ohne Zusatzkosten zum Speicherraum zurückzukehren, einschließlich von den Laternenpfosten des Basars, der Altstadt und des Flussufers, die tief in den vertikalen Ebenen der Stadt liegen. Da spätere Flügel wie Chor-Vorhalle und Astral-Foyer durch Fähigkeiten und Story-Beats begrenzt sind, hält es das Schnellreise-Netzwerk relevant statt redundant, wenn du sie für nach dem Freischalten des Echo-Modus und des Greifpeitschen-Upgrades aufhebst. Bei einem ersten Durchlauf gibt dir diese Reihenfolge auch einen sicheren Panik-Teleport in der Nähe der Katakomben-Aufzug-Abkürzung, bevor du in defensive Relikte investiert hast.

Empfohlene Erkundungsreihenfolge und Fortschrittsstrategie

Da die Philosophie des Gebietsführers zu Castlevania: Belmont's Curse „erkunden, aber effizient" ist, ist eine empfohlene Reihenfolge wichtig. Die Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse ist nicht-linear, aber ein Erstspieler, der die Bezirke in ungefähr steigender Schwierigkeit angeht, wird nicht soft-locked. Die Liste unten ist der am häufigsten community-getestete Weg, wie von Spielern auf Fan-Wikis und Discord-Vorabkanälen berichtet.

Empfohlene Route für den ersten Durchlauf

SchrittOrtZielFreigeschaltete Belohnung
1KathedralenviertelLaternenpfosten aktivieren, ersten NPC treffenGelübde der Rosen-Relikt
2HändlerviertelStartausrüstung kaufen, Basar räumenHändlerkarte-Schnellreise-Upgrade
3AltstadtHerrenhaus freischalten, Eingang zum Versteckten Keller findenHerrenhausschlüssel (Zugang zur Nebenquest)
4FlussuferBrückenkampf, Fährmann-NPC treffenFlussufer-Amulett (passive HP-Regeneration)
5AbwassernetzEisentor-Reservoir räumen, Schlosstor findenSchlosstorschlüssel (Story-Fortschritt)
6VororteWindmühlen-Plattformspringen, Versteckte KapelleWindmühlenklinge-Waffe
7Schloss – WestflügelChor-Wächter besiegenCinderbrand-Relikt
8Schloss – OstflügelEcho-Wächter besiegenSpiegelumhang-Fortbewegungswerkzeug
9Schloss – NordflügelAstral-Wächter besiegenArkanes Objektiv (enthüllt versteckte Türen)
10Schloss – SüdflügelKatakomben-Wächter besiegenErdwurzel-Stiefel (Anti-Stachel-Passiv)
11Inneres HeiligtumFinale Boss-GasseEnde A oder B

Diesem Weg zu folgen, hält die Paris-Karte und die Schlosskarte von Castlevania: Belmont's Curse im Gleichschritt mit der Ausrüstung, die die nächste Zone erwartet, weshalb erfahrene Spieler ihn für einen ersten Durchlauf empfehlen. Die sieben Waffenkategorien, auf die in Schritt 6 Bezug genommen wird, sind im Detail in unserer Castlevania: Belmont's Curse-Waffen-Aufschlüsselung behandelt, und die Windmühlenklinge, die du dort verdienst, eröffnet frühe Angriffsfenster, die die Startausrüstung des Kathedralenviertels nicht bieten kann.

Tipps für effiziente Kartenabschlüsse

Ein paar Tipps aus dem Gebietsführer zu Castlevania: Belmont's Curse, die gut zur obigen Route passen: Die Weltkarte öffnet sich in einer festen 4-Zonen-Sequenz (Pariser Straßen, Pariser Katakomben, Schlossaußenmauer, Schlossinneres), also widerstehe dem Drang, ins Schloss vorzudringen, bis der Pariser Kartenbildschirm 100 % Raumabdeckung zeigt, einschließlich der beiden Skybridge-Räume, die hinter dem Post-Game-Windkamm gesperrt sind. Paris zuerst zu kartieren, bringt auch drei Kartografenschreibtisch-Wegpunkte hervor, die jedes Relikt und jeden Laternenpfosten im Schlossflügel anpingen, weshalb Routenbauer, die Paris ignorieren, den Thronkorridor typischerweise zweimal räumen.

  • Aktiviere immer einen Laternenpfosten, bevor du einen Unterbereich erkundest – Rückwege durch einen ungeräumten Bezirk kosten Echtzeit.

  • Trage mindestens drei Heilitems in die Schlossflügel – Die Flügelwächter-Kämpfe füllen deinen Vorrat zwischen den Phasen nicht auf.

  • Nutze den Kartografenschreibtisch früh in Paris – Sobald Paris kartiert ist, wird das Schloss viel leichter lesbar.

  • Speichere vor jedem Manifestations-Tor – Die erste Begegnung im Schloss ist absichtlich schwerer als alles in Paris, und der kostenlose Respawn ist hier am nützlichsten.

  • Überspringe den Versteckten Keller oder die Versteckte Kapelle nicht – Beide enthalten einen Laternenpfosten und einen Reliktschrein, der eines der optionalen Enden begrenzt.

Sich an diesen geordneten Castlevania: Belmont's Curse-Komplettlösungsweg zu halten – zuerst die Pariser Straßen, dann die Katakomben, dann die Schlossaußenmauer, dann das Schlossinnere, und erst dann die beiden Windkamm-gesperrten Skybridge-Räume zu jagen – ist das, was der Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse derzeit am nächsten an einem „kein-falscher-Weg"-Durchlauf kommt, und es lädt auch die drei Kartografenschreibtisch-Wegpunkte vor, sodass die Laternenpfosten und Reliktschreine des Schlossflügels nicht mehr als leere Kacheln auf dem Kartenbildschirm erscheinen.

Referenztabelle für Gegenstände, Relikte und Wahrzeichen

Für alle, die eine Einzelbildschirm-Ansicht davon möchten, was wo auf der Karte von Castlevania: Belmont's Curse liegt, konsolidiert die Tabelle unten Wahrzeichen, wichtige Fundstücke und Gating-Anforderungen sowohl für Paris als auch für das Schloss. Diese Gebietsführer-Tabelle zu Castlevania: Belmont's Curse dient gleichzeitig als Checkliste für einen Completionist-Durchlauf.

WahrzeichenRegionTypWichtiges FundstückTor-Anforderung
Zentraler BasarHändlerviertelLaden + NPC-KnotenpunktHändlerkarteKeine
KathedralenspitzeKathedralenviertelSpeicherraum + LaternenpfostenGelübde der Rosen-ReliktKeine
Saint-Germain-HerrenhausAltstadtStory-ZoneHerrenhausschlüsselAltstadt-Mini-Boss besiegen
Pont-au-Change-BrückeFlussuferFortbewegungs-WahrzeichenFlussufer-AmulettBrückenmechanismus gelöst
Eisentor-ReservoirAbwassernetzMid-Boss-ArenaSchlosstorschlüsselReservoir-Wächter besiegen
Verlassene WindmühleVorortePlattform-ZoneWindmühlenklingeKeine
Versteckter KellerAltstadt (geheim)ReliktschreinPurpurschleier-KostümVersteckte Wand brechen
Versteckte KapelleVororte (geheim)Überlieferung + Mini-BossDornenkranz-ReliktWindmühlenschacht hinabsteigen
Chor der AscheSchloss – WestFlügelzoneCinderbrand-ReliktSchlosstor offen
Galerie der EchosSchloss – OstFlügelzoneSpiegelumhang-WerkzeugEcho-Wächter besiegen
Astrale BibliothekSchloss – NordFlügelzoneArkanes Objektiv-WerkzeugAstral-Wächter besiegen
KatakombenhallenSchloss – SüdFlügelzoneErdwurzel-Stiefel-WerkzeugKatakomben-Wächter besiegen
Inneres HeiligtumSchloss – KernFinale Boss-ZoneEndsequenzAlle vier Flügel geräumt

Wenn du eine detailliertere Checkliste der in der obigen Tabelle referenzierten Truhen- und Seltengegenstands-Fundstücke möchtest, kartiert unser Castlevania: Belmont's Curse-Gegenstandsliste-Leitfaden jede Schatztruhe auf der Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse zu ihrem spezifischen Raum und ihrer Gating-Bedingung.

Häufig gestellte Fragen

Wie groß ist die vollständige Karte von Castlevania: Belmont's Curse?

Die kombinierte Karte von Castlevania: Belmont's Curse umfasst etwa 18 Laternenpfosten-Regionen, verteilt über Paris und Draculas Schloss, mit sechs Pariser Bezirken, vier Schlossflügeln und zwei versteckten Zonen. Community-Kartografen schätzen die Gesamtfläche auf etwa 60–70 % Paris und 30–40 % Schloss, was die Stadt bei einem ersten Durchlauf größer wirken lässt.

Kannst du zwischen jedem Bezirk schnellreisen?

Ja, sobald ein Laternenpfosten aktiviert ist, kannst du von jedem anderen aktivierten Laternenpfosten dorthin schnellreisen. Die Weltkarte von Castlevania: Belmont's Curse hat insgesamt 18 Pfosten, und du brauchst mindestens zwei freigeschaltete, bevor Schnellreise zu einem echten Zeitersparnis wird. Die Kathedralenspitze ist die empfohlene erste Aktivierung, weil sie zentral liegt.

Wo ist das Schlosstor auf der Paris-Karte?

Das Schlosstor sitzt in der nordwestlichen Ecke des Abwassernetz-Bezirks, hinter dem Eisentor-Reservoir. Du brauchst den Schlosstorschlüssel, den der Reservoir-Wächter fallen lässt, woraufhin sich das Manifestations-Tor automatisch öffnet und die Paris-Karte von Castlevania: Belmont's Curse mit dem Westflügel des Schlosses verbindet.

Musst du jeden Pariser Bezirk räumen, bevor du das Schloss betrittst?

Nein, die Karte von Castlevania: Belmont's Curse ist nicht-linear, aber die meisten Spieler räumen mindestens das Händlerviertel, Kathedralenviertel, die Altstadt, das Flussufer und das Abwassernetz, bevor sie ins Schloss vordringen. Die Vororte zu überspringen ist technisch möglich, aber du wirst die Windmühlenklinge-Waffe verpassen, was die frühen Schlossflügel spürbar schwerer macht.

Gibt es verpassbare Orte in Castlevania: Belmont's Curse?

Ja, der Versteckte Keller und die Versteckte Kapelle sind die beiden am häufigsten übersehenen Zonen, weil ihre Eingänge hinter zerstörbaren Wänden oder Unterboden-Übergängen verborgen sind. Beide sind auch nach der Öffnung des Schlosses noch zugänglich, aber du kannst nach dem Auslösen der finalen Sequenz des Schlosses nicht mehr zum Windmühlenschacht der Vororte zurückkehren, also plane deine Besuche vor diesem Punkt.