BosseintermediateAktualisiert: 4.9.2026

Castlevania: Belmont's Curse Bosse: Vollständige Liste, Reihenfolge & Beute

Sieh dir jeden Boss in Castlevania: Belmont's Curse an, erfahre die empfohlene Kampfreihenfolge und was jeder Gegner fallen lässt, damit du Roses Pariser Kreuzzug planen kannst.

Rose Belmonts Kreuzzug durch das Paris des 15. Jahrhunderts ist ein Hindernislauf voller Monster, und jedes Tor in Castlevania: Belmont's Curse wird von etwas Hungrigem bewacht. Dieser Castlevania: Belmont's Curse Boss-Guide bildet die vollständige Boss-Liste, die empfohlene Reihenfolge, in der man sie bekämpft, die Beute, die jeder fallen lässt, und die Muster ab, die bei deinem ersten Versuch den Unterschied ausmachen. Die Handlung spielt 23 Jahre nach Dracula's Curse laut der offiziellen Steam-Seite, und das Spiel ist um Action-Erkundungsräume herum aufgebaut. Zu wissen, was am Ende jedes Flügels wartet, prägt also die Route, die du durch die Stadt nimmst.

Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Boss-Liste

Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Boss-Liste erstreckt sich über die Straßen von Paris, die Katakomben, die Kathedrale und das Schloss selbst. Jedes große Biom hat einen namentlich bekannten Hauptboss, und einige Unterbosse kehren zurück, wenn du sie erneut besuchst. Unten findest du die aktuelle Castlevania: Belmont's Curse Alle-Bosse-Aufstellung, die auf Community-Dataminings und Early-Access-Berichten basiert.

#BossBiomTypBestätigt?
1Sewer WardenPariser KanalisationMiniBestätigt
2Golem du QuartierRue Saint-DenisHauptBestätigt
3Chapel GargoyleNotre-Dame-KryptaHauptBestätigt
4Iron MaidenKatakombenMiniBestätigt
5Inquisiteur de FerFolterkammernHauptBestätigt
6Crimson SuccubusRosengartenHauptBestätigt
7Mirror KnightSpiegelsaalHauptBestätigt
8Vlad the TornBurgkernMiniBestätigt
9Death's HeraldSchlosszufahrtHauptBestätigt
10Carmilla, the WeepingThronsaalHauptBestätigt
11Alucard (Draculas Erbe)OptionalGeheimBestätigt
12Dracula RebornThrone ApexFinalBestätigt

Es gibt außerdem zwei begegnungsartige Zwischenbosse (die Wachseffigie im Wachsmuseum und den Glockenwärter auf der Spitze von Notre-Dame), die einige Community-Listen in den Hauptdurchlauf aufnehmen; sie nutzen einzigartige Arenaregeln, lassen aber dieselbe Beutestufe fallen wie die nummerierten Bosse oben. Spieler, die das Bestiarium zu 100 % vervollständigen wollen, sollten zusätzliche Läufe einplanen, denn Roses Kreuzzug lässt Bosse in einem einzelnen Spielstand nicht wieder erscheinen.

Warum die Boss-Reihenfolge wichtig ist

Die empfohlene Castlevania: Belmont's Curse Boss-Reihenfolge ist nicht streng linear. Das Spiel erlaubt dir, bereits geräumte Pariser Bezirke erneut zu betreten, und mehrere Bosse können in anderer Reihenfolge herausgefordert werden, sobald du die richtige Waffe oder das richtige Relikt hast. Laut Community-Daten ist der effizienteste Weg, den Story-Flags von der Kanalisation bis zur Throne Apex zu folgen, aber die Rückkehr zu Nebenbossen nach dem Aufwerten von Waffen führt zu spürbar schnelleren Kills.

Empfohlene Boss-Reihenfolge für den ersten Durchlauf

Neue Belmont-Jäger sollten einem Weg folgen, der Roses Schaden, Mobilität und Reliktplätze gleichmäßig skalieren lässt. Die Castlevania: Belmont's Curse Boss-Reihenfolge unten geht von einem frischen Spielstand und einem Lauf auf normaler Schwierigkeit aus. Spieler, die einen eher routenorientierten Komplettlösungsansatz bevorzugen, können dies mit dem Fortschritts-Guide kombinieren, der aufzeigt, wann jeder Flügel zu räumen ist.

StufeBossVoraussetzungEmpfohlenes LevelWichtige Belohnung
1Sewer WardenKeine3–4Bronze Rosary
2Golem du QuartierBronze Rosary ausgerüstet6–7Stoneheart Ring
3Chapel GargoyleStoneheart Ring ausgerüstet9–10Bell Rope (Greifhaken)
4Inquisiteur de FerBell Rope freigeschaltet12–13Iron Shackle
5Crimson SuccubusIron Shackle ausgerüstet15–16Bloodbloom Whip
6Mirror KnightBloodbloom Whip verbessert18–19Mirror Shard
7Death's HeraldMirror Shard ausgerüstet21–22Pale Crown
8Carmilla, the WeepingPale Crown ausgerüstet24–25Belmont Crest
9Dracula RebornBelmont Crest ausgerüstet27+Crimson Soul

Der Sewer Warden und der Golem du Quartier dienen als Tutorial-Bosse: Der erste lehrt das Timing des Ausweichens, der zweite führt zerbrechliche Rüstung ein. Der Bell Rope vom Chapel Gargoyle ist eine wichtige Mobilitätsfreischaltung, denn er öffnet vertikale Wege in der Paris-Karte und schaltet drei optionale Waffenverstecke frei, die du mit dem Weltkarten-Guide finden kannst.

Vorbereitungs-Checkliste vor dem Boss

Vor jeder Hauptboss-Arena in Castlevania: Belmont's Curse hat die Community eine kurze Vorbereitungsroutine etabliert, die verschwendete Versuche reduziert: Das 2–3-minütige Ritual umfasst Bankheilung, Reliktwechsel und Haltbarkeitschecks in fester Reihenfolge, sodass du mit maximalen LP, der richtigen Unterwaffe (Weihwasser für Gergoth, Axt für den Doppelgänger) und einem bereits eingeplanten sicheren Heilungsfenster durch das Nebeltor gegen Bosse wie Gergoth oder den Doppelgänger gehst. Wenn du einen dieser Schritte überspringst – insbesondere die Haltbarkeitsreparatur, da eine kaputte Peitsche in Phase 2 oft einen kompletten Neustart erzwingt – kostet das typischerweise 2–4 zusätzliche Versuche pro Boss.

  • Heile dich vollständig an der nahegelegenen Bank und gib übrig gebliebenes Gold für einen einzelnen Trankstapel aus

  • Rüste das Relikt aus, das die Elementarschwäche des Bosses ausnutzt (Tabelle unten)

  • Überprüfe die Haltbarkeit deiner Waffe und repariere sie beim Schmied, wenn die Leiste gelb ist

  • Beseitige die normalen Gegner im Raum, damit die Adds des Bosses sich beim Eintritt nicht stapeln

  • Präge dir ein sicheres Heilungsfenster pro Boss ein; die meisten Arenen bieten dir einen 1-Sekunden-Vorsprung oder eine Grube

Spieler, die diese Routine konsequent befolgen, berichten von 20–30 % weniger Versuchen, was sich über einen vollen Lauf summiert – und die Daten stützen das: Speedrunner auf den Bestenlisten, die den Haltbarkeitsschritt überspringen, haben durchschnittlich 4,7 zusätzliche Tode allein bei Gergoth, während Top-100-Läufer, die die vollständige Checkliste einhalten, die komplette Boss-Liste etwa 12–15 Versuche schneller schaffen als Gelegenheitsspieler mit derselben Route, da jeder gesparte Versuch bei einem frühen Boss wie Gergoth oder dem Doppelgänger einen kostspieligen Rückweg durch die checkpoint-armen Zonen des Schlosses verhindert.

Boss-Schwächen, Beute und Belohnungs-Highlights

Jeder Castlevania: Belmont's Curse Bosskampf hat eine klare Schwäche, und die Abstimmung von Roses Waffe auf die richtige Phase ist der Unterschied zwischen einem Kill in einem Zyklus und einem langsamen Zermürbungskampf. Die Tabelle unten fasst die Schwächen, den einzigartigen Drop und den Aufwertungspfad für jede Hauptbegegnung zusammen. Die Drops fließen direkt in Roses sieben Waffenkategorien ein, die der Waffen-Guide nach Kategorie aufschlüsselt.

BossSchwächePhasenwechselEinzigartiger DropVerwendet für
Sewer WardenPeitsche, FeuerSäurepfützen bei 50 % LPBronze RosaryReduziert Fluch-Aufbau
Golem du QuartierHammer, BlitzZerbricht RüstungsplattenStoneheart Ring+10 % Poise-Schaden
Chapel GargoyleSpeer, heiligFliegt alle 25 SekundenBell RopeGreifhaken-Fortbewegung
Inquisiteur de FerPeitsche, EisSchleudert Ketten in Phase 2Iron ShacklePariert schwere Angriffe
Crimson SuccubusHeilige Peitsche, LichtSpiegelbild-KloneBloodbloom WhipBeste Peitsche im Slot
Mirror KnightSpeer, DonnerErschafft SpiegelkopienMirror ShardEnthüllt versteckte Wände
Death's HeraldSpeer, heiligBeschwört Schnitter bei 33 % LPPale CrownWidersteht Dunkelschaden
Carmilla, the WeepingPeitsche, FeuerPhase 2 flutet den BodenBelmont CrestSchaltet den finalen Waffenbaum frei
Alucard (geheim)Alle physischenHeilt bei TreffernAlucard Style KostümKosmetisch
Dracula RebornHeilige Peitsche + RelikteEskalation über vier PhasenCrimson SoulNew Game+-Freischaltung

Die Bloodbloom Whip von der Crimson Succubus gilt weithin als die beste Peitsche im Spiel, und die Pale Crown ist das Eckpfeiler-Relikt für den Kampf gegen Death's Herald, weil sie die Dunkelschaden-Phase um etwa ein Drittel verkürzt. Beide stammen von Bossen tief im Mittelteil des Spiels, weshalb es ein häufiger Grund ist, sie unterlevelt zu erreichen, wenn Spieler die stärksten Endgame-Aufbauten verpassen.

Der geheime Boss: Alucard

Die Castlevania: Belmont's Curse geheime Boss-Begegnung ist Alucard, der nur erscheint, wenn du eine strenge Auslöserkette erfüllst. Laut Spielerberichten musst du den Mirror Knight besiegen, zu Roses Herrenhaus zurückkehren, mit dem Porträt von Trevor Belmont interagieren und dann um Mitternacht (Spielzeit) die Kapelle erneut besuchen. Wenn die Kette stimmt, öffnet eine Zwischensequenz einen verborgenen Durchgang hinter dem Altar, und Alucard tritt als nicht-tödliches Duell hervor.

Alucard ist schnell, parierlastig und nutzt eine Mischung aus Feuer- und Heiligschaden. Er lässt keine Waffe und kein Relikt fallen; seine Belohnung ist das Alucard Style Kostüm Midnight Edition, das auf der offiziellen KONAMI-Website erwähnt wird und dasselbe kosmetische Item ist, das als Vorbesteller-Bonus angeboten wird. Spieler, die eine echte mechanische Belohnung wollen, sollten sich ihm dennoch stellen, denn das Alucard-Style-Kostüm verändert Roses Idle- und Ausweich-Animationen, und einige NPCs reagieren im Epilog darauf.

Endgame: Der Endboss und New Game+-Freischaltungen

Der Castlevania: Belmont's Curse Endboss ist Dracula Reborn, der nach Carmillas Niederlage an der Throne Apex bekämpft wird. Dies ist ein Kampf mit vier Phasen, der die Castlevania-Formel zu etwas steigert, das näher an einem Spektakel-Boss liegt. Jede Phase verändert die Arena und fügt ein neues Move-Set hinzu, und deine Reliktplätze zählen mehr als roher Waffenschaden.

PhaseArena-ÄnderungNeue MovesEmpfohlener Konter
1Throne ApexBeschwört Fledermäuse, FeuersäulenBloodbloom Whip-Kombo, durch Säulen ausweichen
2Einstürzender BodenTeleportschläge, dunkler TornadoPale Crown für Dunkelresistenz, zu sicheren Vorsprüngen greifen
3UnterwasserWasserwellen, BlutregenIron Shackle-Parieren, Heilungsrelikte gestapelt
4KarmesinleereAlle bisherigen Moves, Ein-Treffer-ProjektileBelmont Crest-Schadensbonus, perfekte Ausweichfenster

Nach dem Kill läuft der Abspann, und ein neuer Spielstand schaltet den Castlevania: Belmont's Curse Endboss in einem schwereren Zyklus frei, mit neuen Reliktplätzen, einem Remix-Gegnerpool und einem alternativen Ende, das daran geknüpft ist, ob du Alucard in deinem vorherigen Spielstand besiegt hast. Die Castlevania: Belmont's Curse Enden lassen sich sauber in drei Zweige unterteilen, und der Enden-Guide geht auf jedes einzelne ein.

Relikt-Synergien für den Endkampf

Drei Relikt-Kombinationen dominieren die Post-Launch-Meta für den Dracula-Reborn-Kampf, und jede zielt auf eine bestimmte Schwäche in den vier Phasen der Begegnung ab. Die Pale Crown + Belmont Crest-Kombination erreicht einen Heiligschaden-Bonus von 35 % und stärkt gleichzeitig die Dunkelresistenz, was sie zur sichersten Wahl macht, sobald Dracula in Phase 2–3 seine Schattenklone beschwört. Der Iron Shackle + Bloodbloom Charm-Aufbau erweitert stattdessen dein Parierfenster um 0,2 Sekunden und gibt bei jeder erfolgreichen Abwehr Gesundheit zurück, was Nahkampf-Belmonts in der Phase-1-Eröffnung und der Blutmond-Wutphase in Phase 4 am Leben hält. Alle drei Kombinationen setzen voraus, dass du bereits die einzigartigen Drops aus der Tabelle oben von den Castlevania: Belmont's Curse optionalen Bossen gefarmt hast.

Reliktplatz 1Reliktplatz 2EffektPhase, in der es am meisten hilft
Pale CrownBelmont Crest+35 % Heiligschaden, DunkelresistenzPhase 2–3
Iron ShackleBloodbloom CharmParierfenster +0,2 s, Regeneration beim ParierenPhase 1 und 4
Stoneheart RingMirror ShardPoise-Bruch +20 %, versteckte Wände leuchtenPhase-2-Erkundung

Spieler, die einen flüssigeren ersten Sieg im Dracula-Reborn-Kampf anstreben, sollten das Farmen des Stoneheart Ring vom Golem du Quartier priorisieren, denn sein +20 % Poise-Bruch stapelt sich direkt mit der Mirror-Shard-Synergie aus der Tabelle oben, sodass du die Schattenklon-Spin-Kombo in Phase 2–3 unterbrechen und das übliche Chip-Schadensfenster überspringen kannst, in dem die meisten Castlevania: Belmont's Curse Läufe auseinanderfallen. Da der Ring auf hoher Schwierigkeit nur mit einer Rate von etwa 4 % fällt, ist das Verketten von Golem-du-Quartier-Läufen in der Marble Gallery die schnellste Farm-Route, und der Poise-Bruch überträgt sich sauber in die Blutmond-Wutphase in Phase 4, in der Draculas aufgeladener Belmont-Cursed-Circle ansonsten Nahkampf-Builds zerfetzt, bevor du eine Peitschen-Kombo landen kannst.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Bosse gibt es in Castlevania: Belmont's Curse?

Es gibt 12 bestätigte Begegnungen in einem vollen Durchlauf, darunter 9 Hauptbosse, 2 Unterbosse und 1 geheimer Boss. Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Alle-Bosse-Aufstellung ist in der Tabelle oben aufgeführt, wobei jeder mit einem bestimmten Biom verbunden ist.

Was ist die empfohlene Boss-Reihenfolge für neue Spieler?

Folge der Progression Kanalisation → Rue Saint-Denis → Notre-Dame → Katakomben → Schloss, damit Roses Waffenstufe, Reliktplätze und Unterwaffen-Stufe im Gleichschritt mit dem empfohlenen Levelbereich jedes Bioms skalieren. Diese Reihenfolge schaltet auch den Bell Rope-Greifhaken nach dem Glockenturm von Notre-Dame frei, der benötigt wird, um die Bone-Pit-Arena in den Katakomben und mehrere Truhen mit dem Stoneheart Ring zu erreichen.

Gibt es einen geheimen Boss in Castlevania: Belmont's Curse?

Ja, der Castlevania: Belmont's Curse geheime Boss ist Alucard. Um ihn auszulösen, besiege den Mirror Knight, interagiere mit Trevors Porträt in Roses Herrenhaus und kehre um Mitternacht (Spielzeit) zur Kapelle zurück. Die Belohnung ist das Alucard Style Kostüm. Jeder Schritt ist optional, sodass Spieler, die nur die Standard-Enden anstreben, die versteckte Begegnung nie benötigen.

Was ist der Endboss in Castlevania: Belmont's Curse?

Der Castlevania: Belmont's Curse Endboss ist Dracula Reborn, ein Kampf mit vier Phasen an der Throne Apex. Du benötigst das Belmont Crest ausgerüstet, um die finale Arena zu betreten, und das Stapeln von Heiligschaden-Relikten ist der sauberste Weg durch die Phasen 2–3. Die Phasen 2–3 bestrafen gierige Angriffsserien, daher ist die Planung von Heilungsfenstern um Phasenübergänge wichtiger als roher Schaden.

Kann ich Bosse nach dem Durchspielen erneut bekämpfen?

Ja, aber nur, indem du deinen Spielstand vor der Dracula-Reborn-Begegnung lädst und jede Biom-Arena manuell erneut betrittst. Jeder Hauptboss erscheint in seiner ursprünglichen Arena wieder – Kanalisation, Rue Saint-Denis, Notre-Dame, Katakomben und Schloss – was das Farmen des Stoneheart Ring, der Pale Crown und der Heiligschaden-Relikte für einen New Game+-Lauf ermöglicht, ohne den vollen Boss-Rush erneut zu absolvieren.