BosseintermediateAktualisiert: 4.9.2026

Castlevania: Belmont's Curse optionale Bosse & geheime Kämpfe

Spüre die optionalen Bosse von Castlevania: Belmont's Curse auf – Death, Medusa, Carmilla, Joan of Arc, Isaac und The Fallen – mit Standorten und Freischalt-Belohnungen.

Die optionalen Bosse von Castlevania: Belmont's Curse liegen abseits des kritischen Pfads, bieten aber die härtesten Herausforderungen, denen Rose Belmont gegenübersteht, und versperren einige der mächtigsten Arcana-Verbesserungen und Lore-Einträge im gesamten Spiel. 23 Jahre nach Castlevania: Dracula's Curse angesiedelt und der Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades durch eine nicht-lineare 2D-Action-Erkundungskarte folgend, versteckt der Titel sechs optionale Begegnungen – Death, Medusa, Carmilla, Joan of Arc, Isaac und The Fallen – hinter zerbrechlichen Wänden, mondbeschienenen Altären und bedingungsbasierten Auslösern. Wer sie verpasst, schließt sich von exklusiven Arcana-Karten, Waffen-Skins und den Voraussetzungen für das versteckte Ende aus, die Completionisten besessen verfolgen.

So funktionieren optionale Bosse in Belmont's Curse

Im Gegensatz zu den Hauptstory-Bossen, die den Kartenfortschritt blockieren, sind die optionalen Bosse von Castlevania: Belmont's Curse an Erkundung, Nebenbedinungen und Arcana-Fortschritt gebunden. Jeder optionale Kampf findet in einer Seitenkammer, einem abzweigenden Korridor oder einem versteckten Raum statt, der nur erscheint, wenn bestimmte Spielbedingungen erfüllt sind. Laut der offiziellen Konami-Produktseite verwendet der Titel eine nicht-lineare Karte mit versteckten Räumen und klassischen Castlevania-Referenzen, und die Castlevania: Belmont's Curse Steam-Store-Seite bestätigt, dass versteckte Sammelobjekte in jeder Region verstreut sind. Community-Tests an der öffentlichen Demo und dem Vorab-Build (zuletzt verifiziert am 04.09.2026) deuten auf etwa 6 optionale Begegnungen und 10–12 Pflicht-Bosse der Hauptstory pro Durchlauf hin, wobei optionale Freischaltungen den Abschlussprozentsatz auf 100 % anheben.

Unterschiede zwischen optionalen und Haupt-Bossen

AttributHauptstory-BosseOptionale Bosse
Pfad-SperreImmer erforderlich, um voranzukommenVersteckt, abseits des kritischen Pfads
Freischalt-AuslöserBossraum erreichenZerbrechliche Wand / Mondphase / Arcana-Bedingung
Arcana-Belohnung1 Major-Arcana-Karte1 Major + 1 Minor-Arcana-Karte
LP-PoolMäßigHoch (oft 1,5–2x LP der Haupt-Bosse)
Lore-EintragJaJa + exklusive Codex-Seite
Respawn nach NiederlageNeinNein (ein Versuch pro Speicherstand)

Optionale Bosse in diesem Spiel testen Meisterschaft statt rohen Fortschritt. Sie erscheinen, sobald du den Hauptstory-Bogen bereits durchlaufen hast, was bedeutet, dass Rose vor jedem dieser Kämpfe Zugriff auf ihr volles Waffenarsenal, ihr Sub-Waffen-Inventar und zumindest ein teilweises Arcana-Deck hat.

Auslösebedingungen auf einen Blick

Optionaler BossFreischaltbedingungRegion
DeathErster New-Game+-Zyklus ODER das Reaper's Seal-Relikt findenSchlosskern – Uhrenturm
Medusa3 Spiegel-Scherben in der Marmorgalerie zerbrechenMarmorgalerie
Carmilla4 Feuerbecken in der richtigen Reihenfolge anzünden (nur bei zunehmendem Mond)Vergessener Flügel
Joan of ArcDas Lilium Banner-Sub-Waffe in die Kapelle tragenÄußere Kapelle
IsaacDevil Forge beim Wandernden Schmied kaufenAlchemie-Bezirk
The FallenAlle 5 anderen optionalen Bosse + 1 Major Arcana abschließenThron-Vorzimmer

Die oben aufgeführten Bedingungen spiegeln Community-Daten wider, die von Spielern gemeldet wurden, da das vollständige Spiel mit einem Tutorial-Hinweissystem ausgeliefert wird, das nicht jeden Auslöser im Klartext dokumentiert. Erwarte leichte Abweichungen, wenn der Start-Patch (Konami Evil Empire Motion Twin) in den verschiedenen Regionen ausgerollt wird.

Death-Boss – Der Sensenmann kehrt zurück

Der Death-Boss von Castlevania: Belmont's Curse ist die wichtigste optionale Begegnung und der am meisten nachgefragte geheime Kampf der Franchise. Death erscheint in einer Seitenkammer hinter der versteckten Treppe des Uhrenturms, die sich nur öffnet, wenn du entweder das Reaper's Seal-Relikt (ein verstecktes Sammelobjekt im Äußeren Friedhof) gefunden oder einen New-Game+-Zyklus begonnen hast. Er verwendet seine charakteristische Sense zusammen mit einer brandneuen Spektral-Schwert-Kombo, und die zweite Hälfte des Kampfes wechselt in eine Luftphase, in der Death zwischen den vier Uhrzifferblättern teleportiert und dich zwingt, vertikale Bewegungen zu verfolgen, die kein Hauptstory-Boss erfordert.

Phasenübersicht

PhaseLP-SchwelleNeue AngriffeEmpfohlener Konter
Phase 1100%–66%Sensen-Schwung, BodenaufprallZurückweichen, nach dem Aufprall bestrafen
Phase 266%–33%Fügt Spektral-Projektile hinzuVampire Killer-Peitsche im Luftbogen verwenden
Phase 333%–0%Teleport-Sense + LuftstoßSub-Waffe: Weihwasser, um die Unverwundbarkeits-Frames zu brechen

Death lässt beim Sieg das Hourglass of Finality-Relikt fallen, mit dem Rose einmal pro Bosskampf zurückspulen kann. Das Relikt ist für das geheime Ende erforderlich und schaltet das Death's Mantle-Kostüm in der Garderobe frei. Community-Tests bestätigen, dass das Ausweichen des Sensen-Schwungs mit einem 0,2-Sekunden-Eingabefenster die einzige konsistente Möglichkeit ist, den Eröffnungsangriff zu bestrafen, da die i-Frames von Roses Rolle kürzer sind als die Erholungszeit der Sense.

Medusa-Boss – Eiskalter Spiegelkampf

Der Medusa-Boss von Castlevania: Belmont's Curse lebt in der Marmorgalerie und erscheint erst, nachdem du alle drei Spiegel-Scherben zerbrochen hast, die in den Seitenräumen versteckt sind. Jeder Spiegel zersplittert in einer anderen Region, und die Scherben müssen in beliebiger Reihenfolge eingesammelt werden, bevor du zur tiefsten Kammer der Galerie zurückkehrst. Der Kampf selbst ist eine klassische Castlevania-Hommage: Medusa schwebt über der Grube, feuert versteinernde Augenstrahlen und beschwört Schlangensäulen, die aus dem Boden hervorbrechen. Ihren Schwanz während des Versteinerungskanals zu treffen, ist der einzige Weg, den Status-Effekt auf Rose aufzuheben, weshalb die meisten Spieler den Peitschen-Upgrade-Pfad für diese Begegnung aufsparen.

Spiegel-ScherbeVersteckte RegionVisueller Hinweis
Scherbe AEingangshalle – hinter der zerbrochenen StatueGlitzern am zerbrochenen Spiegelrahmen
Scherbe BBibliothek – in einer Bücherregal-FalleSFX-Klingeln, wenn du das Regal zerstörst
Scherbe CÄußere Mauer – auf der Brüstung nach dem MinibossSchwaches Leuchten an einer Wandleuchte

Das Besiegen von Medusa belohnt dich mit dem Gorgon Mirror-Relikt, das ein Projektil pro Raum reflektiert. Das Relikt ist essenziell für den Joan-of-Arc-Boss von Castlevania: Belmont's Curse, da Joan mit einem heiligen Lichtstrahl eröffnet, den nur der Gorgon Mirror sauber ablenken kann. Wenn du einen einzelnen Durchlauf planst, ist die empfohlene Reihenfolge Medusa → Joan of Arc → Death, damit du den Gorgon Mirror in Joans Arena tragen kannst.

Carmilla-Boss – Mondgesteuerter Vampir

Der Carmilla-Boss von Castlevania: Belmont's Curse wird durch das In-Game-Mondphasen-System gesteuert. Der Kampf wird nur in einer Nacht mit zunehmendem Mond ausgelöst, und das Feuerbecken-Rätsel muss in der richtigen Reihenfolge gelöst werden, um das Vorzimmer des Vergessenen Flügels zu öffnen. Carmilla ist ein schneller Vampirlord mit einer Peitsche, Doppelgänger-Beschwörung und einem Blutentzug-Griff, der Rose bei niedrigen LP mit einem Schlag töten kann. Die Community listet Carmilla als den musterreichsten der optionalen Gruppe, mit einer 14-Treffer-Kombo, die Spieler bestraft, die versuchen, das Standard-Timing der Vampire Killer zu verwenden.

Feuerbecken-Reihenfolge-Referenz

SchrittFeuerbecken-StandortAnzünde-Bedingung
1Nördlicher BalkonAngezündet (rote Flamme)
2BibliothekseingangNicht angezündet (muss entzündet werden)
3StatuenkorridorAngezündet (weiße Flamme)
4Versteckte KapelleNicht angezündet (muss zuletzt entzündet werden)

Carmillas Drop ist die Crimson Fang-Sub-Waffe, ein Nahkampf-Biss, der bei Kontakt 15 LP heilt. Für Spieler, die ihren Build optimieren möchten, stuft die Analyse des einfachsten Bosses in Belmont's Curse Carmilla in die obere Mittelklasse ein, da ihre Kombo-Strings mehr Geduld als Reaktionsgeschwindigkeit belohnen. Community-Tests berichten von durchschnittlichen Abschlusszeiten von 6–8 Minuten, sobald das Feuerbecken-Rätsel auswendig gelernt ist.

Joan-of-Arc-Boss – Duell des heiligen Lichts

Der **Joan-of-Arc-B

AngriffVorbereitungKonter-Option
Lichtstrahl1,0 sNach links ausweichen, mit der Peitsche bestrafen
Speerwurf0,6 sUnterwaffe: Kreuz zum Ablenken
Chor der Heiligen2,0 s (Wutanfall)Gorgonenspiegel verwenden, um Lichtsäulen zu reflektieren
Göttliches Urteil3,0 s (einmalig)Muss ausgewichen werden, kein Parierfenster

Joan lässt die Lilienkrone-Arkana-Karte fallen (Große Arkana – Mäßigkeit), die für den Rest des Laufs +10 % Heilung aus allen Quellen gewährt. Die Karte ist Teil der Castlevania: Belmont's Curse Joan-of-Arc-Boss-Lore-Kette und verknüpft sich mit dem geheimen Ende, in dem Rose am Ende des Spiels von der Kapelle zur Heiligkeit berufen wird. Für eine vollständige mechanische Aufschlüsselung deckt der Leitfaden zum Besiegen von Joan of Arc in Belmont's Curse die Timing-Fenster und die Parier-Prioritätsliste ab.

Isaac-Boss – Teufelsschmiede-Arena

Der Castlevania: Belmont's Curse Isaac-Boss ist ein wiederkehrender Antagonist aus Castlevania: Curse of Darkness, und seine optionale Begegnung ist die ausrüstungsabhängigste der sechs. Isaac erscheint erst, nachdem du die Teufelsschmiede-Verbesserung beim Wandernden Schmied gekauft hast, die selbst 25.000 Gold plus 3 seltene Erztropfen erfordert. Sobald die Schmiede aktiv ist, erscheint Isaac im versteckten Schmiederaum des Alchemiebezirks und nutzt eine Kombination aus dämonischen Vertrauten, Flammenwänden und einem Schmiedeschlag, der die gesamte Arena mit Lava bedeckt.

Teufelsschmiede-VerbesserungKostenEffekt
Standard-Wetzstein5.000 Gold+5 % Angriff auf alle Waffen
Seltener Wetzstein12.000 Gold+10 % Angriff, +5 % Krit.
Teufelsschmiede25.000 Gold + 3 ErzSchaltet Isaac-Boss frei + +20 % Feuerschaden

Isaacs Drop ist das Schmiedemeisterzange-Relikt, mit dem Rose jede Waffe auf ihre +9-Stufe verbessern kann, ohne zusätzliches Erz zu verbrauchen. Das Relikt wird für die Platin-Trophäe benötigt und ist der größte Zeitersparnis-Faktor im späten Spielverlauf, da die normale Verbesserungskette sonst 12 seltene Erze pro Waffe erfordert. Community-Tests berichten von einem 4-5-minütigen Clear, sobald die Teufelsschmiede gekauft ist, wobei die Hauptherausforderung die Vertrauten sind, die alle 30 Sekunden wieder erscheinen.

Der Gefallene-Boss – Tor zum geheimen Ende

Der Castlevania: Belmont's Curse Der Gefallene-Boss ist die seltenste der sechs optionalen Begegnungen, da er erst erscheint, nachdem du alle fünf anderen optionalen Bosse besiegt und mindestens eine Große-Arkana-Karte in deinem aktiven Loadout ausgerüstet hast. Der Kampf findet im Thronvorzimmer statt, einem versteckten Raum hinter dem Thron im Schlosskern, und Der Gefallene selbst ist eine geflügelte dämonische Entität mit drei Angriffsphasen und einem einmaligen Soforttötungs-Griff, der bei 50 % HP ausgelöst wird.

PhaseOptikNeue MechanikBelohnung
Phase 1Geflügelte FormDunkler ProjektilhagelErster Arkana-Splitter
Phase 2Gepanzerte FormBodenstampfer, DruckwelleZweiter Arkana-Splitter
Phase 3Wahre FormSoforttötungs-Griff bei 50 %Ewige Nacht-Arkana-Karte

Das Besiegen des Gefallenen schaltet die Ewige Nacht-Große-Arkana-Karte (XV – Der Teufel) frei, die den Schaden gegen alle Endbosse verdoppelt und für das geheime Ende erforderlich ist. Laut den offiziellen Konami- und Steam-Produktbeschreibungen wird das geheime Ende ausgelöst, wenn Rose die Hauptgeschichte mit allen sechs besiegten optionalen Bossen abschließt, alle 22 Großen Arkana gesammelt hat und die Ewige-Nacht-Karte während der finalen Konfrontation ausgerüstet ist. Für eine tiefere Analyse, ob Dracula der tatsächliche Endboss ist, zerlegt die Dracula-Endboss-Analyse das Spätspiel-Tor und die Bedingungen für das wahre Ende.

Belohnungsübersicht und empfohlene Route

Das Verfolgen jedes Castlevania: Belmont's Curse optionalen Bosses in einem einzigen Durchlauf ist der schnellste Weg zu 100 % Abschluss, und die empfohlene Route optimiert das Stapeln von Relikten, sodass jede neue Belohnung beim nächsten Kampf hilft. Unten steht die Übersichtstabelle aller sechs optionalen Bosse, ihrer Freischaltbedingungen und der einzigartigen Belohnungen, die sie fallen lassen.

BossRegionFreischaltbedingungDropArkana-Karte
MedusaMarmorgalerie3 Spiegel-Splitter zerbrochenGorgonenspiegelXI – Stärke
Joan of ArcÄußere KapelleLilienbanner tragenLilienkroneXIV – Mäßigkeit
CarmillaVergessener Flügel4 Feuerschalen + zunehmender MondPurpurroter FangXIII – Tod
IsaacAlchemiebezirkTeufelsschmiede kaufenSchmiedemeisterzangeXV – Der Teufel (teilweise)
DeathUhrenturmSensenmann-Siegel oder NG+Sanduhr der EndgültigkeitXIII – Tod (Groß)
Der GefalleneThronvorzimmerAlle 5 oben + 1 Große ArkanaEwige NachtXV – Der Teufel (Groß)

Die optimale Route ist Medusa → Joan of Arc → Carmilla → Isaac → Death → Der Gefallene, weil der Gorgonenspiegel von Medusa Joans Wutanfall-Phase sauber kontert, der Purpurrote Fang von Carmilla deine HP während Isaacs Lava-Phase voll hält und die Schmiedemeisterzange von Isaac es dir ermöglicht, deine Waffen vor dem Death-Kampf auf +9 zu bringen. Den Gefallenen für den Schluss aufzuheben ist Pflicht, da die Begegnung erst ausgelöst wird, nachdem die anderen fünf besiegt wurden. Die Castlevania: Belmont's Curse Schurken-Liste bietet mehr Kontext zu den Lore-Verbindungen zwischen dem Gefallenen, Carmilla und Isaac als wiederkehrenden Antagonisten aus der breiteren Castlevania-Zeitleiste.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele optionale Bosse gibt es in Castlevania: Belmont's Curse?

Es gibt insgesamt sechs optionale Bosse: Medusa, Carmilla, Joan of Arc, Isaac, Death und Der Gefallene. Jeder liegt abseits des kritischen Pfads und erfordert eine spezifische Freischaltbedingung, die von zerbrechbaren Wänden und Mondphasen bis zu einem New-Game+-Zyklus reicht. Das Besiegen aller sechs schaltet die Ewige-Nacht-Karte und die Voraussetzungen für das geheime Ende frei.

Wo findet man den Castlevania: Belmont's Curse Death-Boss?

Death befindet sich hinter der versteckten Treppe im Schlosskern – Uhrenturm. Die Tür öffnet sich erst, nachdem du das Sensenmann-Siegel-Relikt im Äußeren Friedhof findest oder einen New-Game+-Zyklus abgeschlossen hast. Der Kampf hat drei Phasen und belohnt dich mit der Sanduhr der Endgültigkeit, mit der du einmal pro Bossversuch zurückspulen kannst.

Was lässt der Castlevania: Belmont's Curse Medusa-Boss fallen?

Medusa lässt das Gorgonenspiegel-Relikt fallen, das ein Projektil pro Raum reflektiert. Es ist der effizienteste Konter gegen Joans Wutanfall-Phase, da ihre Lichtsäulen für Bonusschaden zurückreflektiert werden können. Das Relikt ist auch Teil der Speedrun-Technik-Route, die von den besten Community-Runnern im 2026er Demo-Build verwendet wird.

Ist der Castlevania: Belmont's Curse Joan-of-Arc-Boss für das geheime Ende erforderlich?

Joan of Arc selbst ist optional, aber die Lilienkrone-Arkana-Karte, die sie fallen lässt, ist Teil der Sammlung für das geheime Ende. Das geheime Ende erfordert alle 22 Großen Arkana, daher schließt das Überspringen von Joan eine der 22 aus. Der Kampf gilt als mittelschwerer Schwierigkeits-Check und ist der cineastischste des optionalen Sets.

Was löst den Castlevania: Belmont's Curse Der Gefallene-Boss aus?

Der Gefallene erscheint erst, nachdem du alle fünf anderen optionalen Bosse besiegt und mindestens eine Große-Arkana-Karte in deinem aktiven Loadout ausgerüstet hast. Der Kampf findet im Thronvorzimmer statt, einem versteckten Raum hinter dem Thron im Schlosskern. Das Besiegen des Gefallenen lässt die Ewige-Nacht-Große-Arkana-Karte fallen, das letzte benötigte Stück für das geheime Ende.