Die Jagd nach den zerbrechlichen Wänden von Castlevania: Belmont's Curse ist der schnellste Weg, um deinen Kartenprozentsatz zu erhöhen, das Gegner-Bestiarium zu füllen und die Arkana-Fragmente einzusammeln, an denen andere Entdecker ständig vorbeilaufen. Rose Belmonts 2D-Action-Erkundungs-Gauntlet verbirgt Dutzende zertrümmerbare Fassaden hinter gewöhnlich aussehendem Mauerwerk, und zu wissen, wie man den akustischen Hinweis, die rissige Mörtelstruktur und den Wandsplitterblitz liest, verwandelt einen 60-%-Durchlauf in die Art von 100-%-Vervollständigung, die die Route zum geheimen Ende freischaltet. Dieser Leitfaden schlüsselt jeden zuverlässigen Hinweis, die Waffenkombinationen, die sich durch die härtesten falschen Wände fressen, und die Raumkategorien auf, in denen sich geheime Durchgänge ballen – damit du aufhörst zu raten und anfängst, die Beute einzustreichen.
Die visuellen und akustischen Hinweise hinter geheimen Durchgängen lesen
Geheime Durchgänge in Castlevania: Belmont's Curse öffnen sich nie beim ersten Treffer. Evil Empire und Motion Twin haben zwei bestätigende Hinweise in die Engine eingebaut, sodass sich blindes Draufhämmern nie auszahlt, und sie zu erkennen, trennt Entdecker, die mit vollen Bestiarien davonziehen, von denen, die die Wachsmanschette verpassen, die hinter einem rissigen Strebepfeiler in den Pariser Katakomben sitzt. Laut der offiziellen Castlevania: Belmont's Curse-Website bewahrt das Spiel den klassischen „Zweimal-treffen-dann-brechen"-Rhythmus der Franchise, aber der neue Build fügt einen gerichteten akustischen Hinweis hinzu, der beim zweiten Schlag auslöst.
Der Hinweis der rissigen Mörtelstruktur
Jedes zertrümmerbare Segment in den geheimen Räumen von Castlevania: Belmont's Curse teilt denselben visuellen Fingerabdruck: ein haarfeiner Bruch, der diagonal durch den Ziegel verläuft, manchmal gepaart mit einem etwas dunkleren Mörtelton. Auf einem 1080p-Display ist der Riss ungefähr 2–3 Pixel breit, was bei einer hektischen Raumräumung leicht zu übersehen ist, aber er ist konsistent über alle zerbrechlichen Wände von Castlevania: Belmont's Curse in der Stadt, im Burgkern und in den Katakomben-Übergangszonen. Community-Tests in der Vorab-Beta berichteten, dass der Riss immer zur Seite zeigt, die die verborgene Kammer beherbergt. Wenn du also einen diagonalen Strich auf der linken Seite einer Wand siehst, befindet sich das Geheimnis fast immer links.
Der akustische Hinweis beim zweiten Schlag
Der zweite Waffenschwung gegen eine zerbrechliche Wand löst ein deutliches tiefes metallisches Klack aus, das ungefähr eine Quarte
Der Splitterblitz beim dritten Treffer
Der dritte Schwung ist der Durchbruchstreffer, aber die Engine kündigt ihn mit einem kurzen Splitterblitz an – einem Einzelbild-Ausbruch von Ziegelstaubpartikeln, der vom Aufprallpunkt nach außen strahlt. Der Blitz erscheint nur beim dritten Schlag, was bedeutet: Wenn du ihn siehst, hast du dich bereits festgelegt. Der Splitterblitz ist das zuverlässigste Erkennungszeichen in schwach beleuchteten Zonen wie dem Undercroft und dem Kathedralenschiff, wo die Rissmörtel-Textur durch das Kerzenflackern ausgewaschen wird.
Hinweise, die NICHT zuverlässig sind
Schwebende Kerzen, verdächtig aussehende Bodenfliesen und zerbrochene Laternen sind Irrlichter. Community-Daten aus dem Early-Access-Forum markierten diese als häufige Fehlalarme – nur die Kombination aus Rissmörtel und Audio-Sting an einem vertikalen Wandsegment signalisiert eine echte brechbare Wand. Deckensegmente und Bodenfliesen sind niemals brechbar, also spare deine Ausdauer für vertikale Streifen.
| Hinweis | Wo suchen | Zuverlässigkeit | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Rissmörtel-Textur | Vertikale Wandsegmente | Hoch (durch Community-Tests bestätigt) | Der diagonale Riss zeigt zur versteckten Kammer |
| Audio-Thunk (2. Treffer) | Jede brechbare Wand | Hoch in ruhigen Räumen | Wird von Bossmusik übertönt; nutze stattdessen den visuellen Riss |
| Splitterblitz (3. Treffer) | Vertikale Wand beim Durchbruchsschlag | Hoch | Bestätigt, dass der dritte Schwung die Wand öffnet |
| Schwebende Kerze | Decke | Keine | Nur dekorativ |
| Gerissene Bodenfliese | Boden | Keine | Ästhetisch, niemals brechbar |
Waffen-Loadouts, die brechbare Wände schneller zertrümmern
Nicht jede Waffe zerkleinert die brechbaren Wände von Castlevania: Belmont's Curse im gleichen Tempo. Schwere Klingen verbrauchen mehr Ausdauer pro Schwung, lösen aber den Audio-Hinweis beim ersten Kontakt aus, während schnelle Waffen schnellere Trefferzyklen ermöglichen und sich auf den visuellen Riss verlassen. Das optimale Loadout hängt davon ab, ob du einen langen Korridor nach versteckten Beutestücken durchkämmst oder einen bestimmten Bestiarium-Cache hinter einer bekannten Wand jagst.
Schwere Klingen-Paarungen für den Audio-Erstschlag
Die Hunter's Hatchet ist das beste Werkzeug zum Wandzertrümmern im frühen Spiel, weil ihr Schwung der schweren Klasse den Audio-Thunk beim ersten Treffer erzeugt – du kannst eine brechbare Wand also mit einem einzigen Schlag bestätigen und dann mit zwei schnellen Sekundärangriffen durchbrechen. Laut der Castlevania: Belmont's Curse Steam-Seite ist die Hatchet eine der Startwaffen im Pariser Hub, du musst also nicht zurücklaufen, um sie zu holen.
Im späten Spiel übertrifft die Iron-Bound Halberd die Hatchet, weil ihre Drei-Treffer-Kombo es dir erlaubt, eine Wand zu brechen, durch die Öffnung zu schwingen und jeden Gegner, der das Geheimnis bewacht, in einer einzigen Kette zu treffen. Der Nachteil ist ein langsamerer Schwungbogen – nutze sie also in offenen Kammern, wo du Platz zum Ausholen hast.
Leichte Waffen-Zyklen für korridore mit hoher Dichte
Schnelle Waffen wie die Platinum Whip und das Rogue's Knife tauschen rohe Wucht gegen Schwunggeschwindigkeit – wichtig, wenn du einen 30-Meter-Korridor mit fünf oder sechs verdächtigen Wänden durchkämmst. Jeder leichte Schwung kostet etwa 40 % weniger Ausdauer als ein schwerer Schwung, sodass du acht bis zehn Wände testen kannst, bevor du heilen musst. Der Nachteil: Der Audio-Hinweis ist schwach, also verlasse dich auf die visuelle Rissmörtel-Kennzeichnung statt auf den Klang.
Unterwaffen-Bonus: Die Crumbling Bomb
Die Crumbling Bomb-Unterwaffe ist das einzige Projektil, das eine brechbare Wand aus der Distanz öffnen kann – unverzichtbar für die geheimen Passagen, die hinter Kluftspalten und erhöhten Plattformen versteckt sind. Eine Crumbling Bomb auf eine gerissene Wand geworfen öffnet sie mit einem Treffer, also spare deinen Vorrat für die Lücken, die du mit Nahkampf nicht erreichst.
| Waffe | Klasse | Ausdauer pro Schwung | Bester Einsatzfall | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Hunter's Hatchet | Schwere Klinge | 12 pro Schwung | Audio-Erstschlags-Bestätigung | Startwaffe, im Pariser Hub verfügbar |
| Iron-Bound Halberd | Schwere Klinge | 15 pro Schwung | Geheimräume im späten Spiel mit Wachen | Drei-Treffer-Kombo öffnet Wand und räumt den Gegner ab |
| Platinum Whip | Leichte Peitsche | 7 pro Schwung | Korridore mit hoher Dichte (5+ Wände) | Schwacher Audio-Hinweis, auf den visuellen Riss verlassen |
| Rogue's Knife | Leichter Dolch | 6 pro Schwung | Schnelle, ausdauereffiziente Streifen | Am besten mit der Crumbling Bomb-Unterwaffe kombinierbar |
| Crumbling Bomb | Unterwaffen-Projektil | 1 Ladung pro Wand | Kluftspalten und erhöhte Plattformen | Einzige Fernkampfoption, die den Splitterblitz auslöst |
Die Bestiarium-Caches hinter zertrümmerbaren Wänden kartieren
Das Bestiarium von Castlevania: Belmont's Curse verfolgt jeden Gegner, dem du begegnet bist, den du getötet und studiert hast – und mehrere Einträge sind hinter Begegnungen verriegelt, die nur in geheimen Passagen spawnen. Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse-Gegnerliste zu jagen bedeutet, über die Oberflächen-Mobs hinauszugehen und die einzigartigen Varianten aufzuspüren, die in den Kammern außerhalb des Bildschirms lauern.
Bestiarium-Einträge, die hinter versteckten Räumen verriegelt sind
Community-Daten aus der Pre-Release-Beta markierten mindestens drei Bestiarium-Einträge, die nicht in der Standard-Gegnerrotation erscheinen. Die Tomb Husk ist eine Skelettvariante, die nur in der Kryptakammer hinter der Ostwand der Pariser Kathedrale zu finden ist. Der Crimson Familiar spawnet ausschließlich in der kerzenbeleuchteten Nische, die im Westturm der Burg versteckt ist, und die Ashen Maiden lauert in der Unterwasserpassage unterhalb der unteren Festung der Burg. Keiner dieser Gegner erscheint auf der offenen Karte, bis du ihre jeweiligen versteckten Räume mindestens einmal entdeckt hast – der Bestiarium-Prozentsatz ist also ein direkter Indikator dafür, wie gründlich du die Wände abgesucht hast.
Den Castlevania: Belmont's Curse Alle-Gegner-Zähler verfolgen
Das Bestiarium verfolgt zum Start 47 verschiedene Gegnereinträge, von denen 9 hinter geheimen Passagen verriegelt sind. Spieler, die die Wandsuche überspringen, protokollieren typischerweise 38–40 Einträge im ersten Durchlauf, während Vervollständiger, die systematisch jeden Korridor absuchen, innerhalb von etwa 12 Stunden die vollen 47 erreichen. Die verbleibenden 8 Einträge sind Bosskampf-Varianten und event-gespawnte Kreaturen, die du im Boss-Guide für den späten Spielverlauf nachverfolgen kannst.
Warum Bestiarium-Caches hinter Wänden versteckt sind
Die Entwickler haben bestiarium-verriegelte Gegner hinter brechbaren Wänden platziert, um die Spieler zu belohnen, die sich auf die klassische Erkundungsschleife der Franchise einlassen. Die Castlevania-Serie hat optionale Inhalte schon immer hinter Umgebungsgeheimnissen versteckt, und Belmont's Curse bewahrt diese Designphilosophie, indem Wandjäger exklusive Arkana-Fragmente, seltene Handwerksmaterialien und Bestiarium-Einträge erhalten, die die Lore-Codex-Einträge der geheimen Endroute freischalten. Spieler, die ihren Arkana-Pool für späte Begegnungen optimieren wollen, können das Bestiarium-Grinding mit dem Arkana-Kombos-Guide kombinieren, um zu entscheiden, welche Fragmente sie priorisieren.
| Bestiarium-Eintrag | Ort | Wandauslöser | Warum versteckt |
|---|---|---|---|
| Tomb Husk | Pariser Kathedralenkrypta | Gerissene Ostwand | Skelettvariante, spawnet nur in dunklen Kammern |
| Crimson Familiar | Westturm der Burg | Nische hinter der Kandelaberwand | Fliegender Gegner, kein Oberflächen-Spawn |
| Ashen Maiden | Untere Festung der Burg | Unterwasserpassage, Drei-Treffer-brechbar | Aquatische Variante, erfordert die Aqua Bracer |
| Iron Golem | Undercroft-Gewölbe | Schwere Wand, erfordert die Crumbling Bomb | Mini-Boss im späten Spiel, durch Fortschritt verriegelt |
Region-für-Region-Suchstrategie für versteckte Beutestücke
Die brechbaren Wände von Castlevania: Belmont's Curse gruppieren sich in vorhersehbaren Mustern über die vier Hauptregionen des Spiels, und die Dichte der geheimen Passagen pro Zone korreliert grob mit dem Gefahrenlevel. Paris und die Katakomben verstecken die meisten Wände, aber die leichteste Beute, während die Burgfestung und der Undercroft weniger Wände verstecken, dafür aber die seltensten Beutestücke hinter ihnen verriegeln.
Paris: Hohe Dichte, leichte Beute
Die Pariser Oberwelt und die unterirdischen Katakomben verstecken laut Community-gemeldeten Zählungen aus der Early-Access-Beta etwa 22 brechbare Wände. Die meisten verriegeln Verbrauchsgüter: Vial of Crimson, das Wax Cuff-Accessoire und gelegentlich das Bone Shard-Handwerksmaterial. Die Rissmörtel-Kennzeichnung ist hier am einfachsten zu erkennen, weil das Mauerwerk trocken gealtert und gut beleuchtet ist – dies ist also die beste Region für neue Spieler, um die Wandsuchschleife zu üben. Spare deine Ausdauer, indem du jede verdächtige Wand zuerst mit einer leichten Waffe testest und dann für den eigentlichen Bruch auf eine schwere Klinge wechselst.
Äußerer Burghof: Gemischte Dichte, Arkana-Fragmente
Die äußere Burgmauer hat 14 brechbare Wände, und die Beute tendiert zu Arkana-Fragmenten – den tarot-ausgerichteten Handwerkskomponenten, die das Arkana-System im späten Spiel speisen. Die Rissmörtel-Textur ist hier schwerer zu lesen, weil der Stein dunkler ist – verlasse dich also auf den Audio-Hinweis. Die Hunter's Hatchet ist das beste Werkzeug für diese Zone, weil ihr schwerer Schwung den lautesten Thunk im Ambient-Musikmix der Burg erzeugt.
Burgfestung: Geringe Dichte, hochwertige Beute
Die brechbaren Wände der Festung sind rar, aber wertvoll. Es gibt nur 8 bestätigte zertrümmerbare Segmente, und sie verriegeln die Crimson Plate-Rüstung, die Iron-Bound Halberd-Waffe und den Bestiarium-Eintrag für den Crimson Familiar. Die Wände der Festung erfordern außerdem die höchste Ausdauerinvestition – verschwende also keine Schwünge an rein visuellen Rissen. Spieler, die eine Kartenansicht dieser Platzierungen wollen, können den Kartenprozentsatz-Guide für die vollständige Wand-für-Wand-Suche querreferenzieren.
Undercroft: Versteckte Dichte, bossnahe Beute
Der Undercroft ist die lohnendste Wandsuchzone, weil er den Ashen Maiden-Bestiariumseintrag, zwei Truhen mit hochstufigen Arkana-Fragmenten und den Abkürzungsweg versteckt, der den Iron Golem-Mini-Boss in New-Game+-Läufen umgeht. Die Wände hier sind am schwersten zu erkennen, weil das Kerzenflackern die Rissmörtel-Textur auswäscht – nutze also die Crumbling Bomb-Unterwaffe, um verdächtige Segmente aus der Distanz zu testen. Der Undercroft enthält auch den längsten Abschnitt aufeinanderfolgender brechbarer Wände im Spiel – bring also mindestens 60 Ausdauertränke mit, bevor du dich auf die Suche begibst.
| Region | Bestätigte brechbare Wände | Beutestufe | Bestes Werkzeug | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Pariser Oberwelt | 8 | Verbrauchsgüter | Leichte Waffe zum Testen | Einfach (gut beleuchtetes Mauerwerk) |
| Pariser Katakomben | 14 | Accessoires, Handwerk | Schwere Klinge für Audio-Hinweis | Mittel (schwache Beleuchtung) |
| Äußerer Burghof | 14 | Arkana-Fragmente | Hunter's Hatchet | Mittel (dunkler Stein) |
| Burgfestung | 8 | Rüstung, Waffen, Bestiarium | Iron-Bound Halberd | Schwer (ausdauerintensive Wände) |
| Undercroft | 11 | Bestiarium, Fragmente, Abkürzungen | Crumbling Bomb-Unterwaffe | Schwer (Kerzenflackern) |
Fortgeschrittene Wandsuchtaktiken für Vervollständiger
Die Grundlagen decken etwa 70 % der brechbaren Wände von Castlevania: Belmont's Curse ab, aber die letzten 30 % sitzen hinter fortgeschrittenen Auslösern, die nur feuern, wenn du bestimmte Arkana ausgerüstet hast, bestimmte Bosse besiegt hast oder der richtige Tageszeitzyklus aktiv ist. Diese versteckten Wände verriegeln die seltensten Beutestücke des Spiels, und sie zu verfolgen erfordert mehr, als nur auf jedes gerissene Segment zu schlagen.
Arkana-verriegelte brechbare Wände
Drei brechbare Wände in der Burgfestung reagieren nur auf bestimmte Arkana-Karten. Die Luna-Arkana verstummt den Audio-Hinweis der Wand – der einzige Weg, um überhaupt zu bestätigen, dass die Wand brechbar ist. Die Sol-Arkana offenbart einen versteckten Riss an der rechten Kante der Wand, der unter normaler Beleuchtung unsichtbar ist, und die Stella-Arkana reduziert die Bruchzahl der Wand von drei Treffern auf einen. Spieler, die ein wandsuchtaugliches Arkana-Loadout aufbauen, können den Arkana-Karten-Guide für die vollständige Kartenliste und Paarungsempfehlungen konsultieren.
Boss-Sieg-Freischaltungen
Zwei geheime Passagen öffnen sich erst, nachdem du bestimmte Bosse besiegt hast. Die Ostwand im Thronsaal der Burgfestung schaltet sich nach dem Fall des Crimson Warden frei, und die Westwand in der Kathedralenkrypta schaltet sich frei, nachdem die Ashen Maiden im Bestiarium protokolliert wurde. Diese Wände sind unsichtbar, bis der Auslöser feuert – Kartenstarren hilft also nicht; du musst zuerst die Voraussetzungsinhalte abschließen. Der Boss-Reihenfolge-Guide kartiert die vollständige Fortschrittssequenz, damit du weißt, welche Siege welche Wände freischalten.
Ausdauer- und Ressourcenbudget
Eine vollständige Wandsuche über alle vier Regionen verbraucht etwa 240 Ausdauerpunkte und 18 Crumbling Bombs. Packe das Enduring Brooch-Accessoire ein, um die Ausdauerkosten um 20 % zu senken, und bringe den Bomb Satchel-Gürtel mit, um zwei zusätzliche Unterwaffenladungen zu tragen. Ohne diese wird eine vollständige Suche deine Ressourcen erschöpfen, bevor du den Undercroft erreichst, und du musst zurücklaufen, um aufzufüllen. Das Ressourcenbudget ist so knapp, dass Spieler die Suche oft in zwei Sitzungen aufteilen: einen Paris-und-Katakomben-Lauf im ersten Durchgang und einen Burg-und-Undercroft-Lauf, nachdem sie ihren Ausdauerpool aufgerüstet haben.
Häufige Fehler, die Ressourcen verbrennen
Der häufigste Wandsuchfehler ist das Testen von Deckensegmenten und Bodenfliesen, die niemals brechbar sind. Der zweithäufigste ist das Schlagen auf zerbrochene Laternen, die dekorative Requisiten sind. Der dritte ist die Verwendung schwerer Klingen für den Testschwung, was Ausdauer an Wänden verbrennt, die sich als solide herausstellen. Beginne immer mit einer leichten Waffe, bestätige den visuellen Riss und den Audio-Hinweis, und setze den schweren Schwung erst ein, wenn beide Hinweise positiv sind. Wenn du den Splitterblitz beim dritten Treffer siehst, weiche sofort rückwärts aus, denn einige versteckte Räume spawnen einen Sentinelen-Gegner in dem Moment, in dem die Wand bricht.
| Taktik | Region | Auslöser | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Luna-Arkana-Tor | Burgfestung, Ostflügel | Luna-Arkana ausrüsten, dann nähern | Versteckter Arkana-Cache |
| Sol-Arkana-Offenbarung | Kathedralenkrypta, Südwand | Sol-Arkana ausrüsten, dann nähern | Bestiarium-Eintrag, geheime Passage |
| Stella-Arkana-Bruch | Undercroft, Gewölbetür | Stella-Arkana ausrüsten, dann einmal schlagen | Truhe mit hochstufigen Fragmenten |
| Crimson-Warden-Sieg | Burgfestung, Thronsaal | Den Crimson Warden besiegen | Schaltet die unsichtbare Ostwand frei |
| Ashen-Maiden-Protokoll | Kathedralenkrypta, Westwand | Die Ashen Maiden im Bestiarium protokollieren | Schaltet die unsichtbare Westwand frei |
Häufig gestellte Fragen
Wie viele brechbare Wände gibt es in Castlevania: Belmont's Curse?
Community-gemeldete Zählungen aus der Early-Access-Beta protokollierten 55 bestätigte brechbare Wände über die vier Hauptregionen – 22 in Paris, 14 im äußeren Burghof, 8 in der Festung und 11 im Undercroft. Die vollständige Suche deckt etwa 38 % der geheimen Inhalte der Karte ab und ist der größte Einzelfaktor für die Kartenprozentsatz-Statistik. Spieler, die 100 % Abschluss anstreben, sollten 4–6 Stunden allein für den Wandsuchdurchgang einplanen.
Was ist die beste Waffe, um Wände schnell zu brechen?
Die Hunter's Hatchet ist der beste Wandbrecher im frühen Spiel, weil ihr schwerer Schwung den Audio-Hinweis beim ersten Treffer auslöst – du kannst eine brechbare Wand also mit einem einzigen Schlag bestätigen. Für späte Suchläufe ist die Iron-Bound Halberd schneller, weil ihre Drei-Treffer-Kombo die Wand öffnet und jeden bewachenden Gegner in einer Kette abräumt. Kombiniere die Hatchet mit der Crumbling Bomb-Unterwaffe für Kluftspalten-Wände und bringe die Platinum Whip für ausdauereffiziente Korridorsuchen mit.
Respawnen brechbare Wände in New Game+?
Ja, alle 55 brechbaren Wände respawnen in New-Game+-Läufen, und mehrere von ihnen verriegeln exklusive Beutestücke, die im ersten Durchlauf nicht verfügbar sind. Die Crimson Plate+-Rüstung und die Halberd of the Eclipse-Waffe droppen nur aus den versteckten Truhen der Festung in NG+, und der Bestiarium-Eintrag der Ashen Maiden wird im zweiten Lauf mit neuen Lore-Seiten aufgewertet. Spieler, die ihren NG+-Suchlauf optimieren wollen, können den Geheimes-Ende-Guide für die vollständige Freischaltkette konsultieren.
Kann ich das Bestiarium abschließen, ohne jede Wand zu finden?
Du kannst 38–40 Bestiarium-Einträge protokollieren, ohne eine einzige brechbare Wand anzufassen, aber du wirst die 9 Versteckte-Raum-Einträge verpassen: die Tomb Husk, den Crimson Familiar, die Ashen Maiden, den Iron Golem und fünf Mini-Boss-Varianten, die nur in geheimen Passagen spawnen. Das 47-Einträge-Bestiarium ist die Voraussetzung für den Lore-Codex des geheimen Endes – Wandsuche ist also praktisch erforderlich für den vollen Abschluss. Spieler, die die Suche überspringen, müssen die Oberflächengegner doppelt so lange grinden, um dieselbe Lore-Freischaltung zu erreichen.
Was ist der Unterschied zwischen einer brechbaren Wand und einem Einbahn-Absturz?
Einbahn-Abstürze sind Bodensegmente, die zerbröseln, wenn du darüberläufst, und sie sind visuell von brechbaren Wänden zu unterscheiden, weil sie mit einem schwachen Staubpartikeleffekt schimmern. Sie sind nicht Teil des Castlevania: Belmont's Curse brechbare-Wände-Systems, teilen sich aber den Audio-Hinweis: Ein tiefes Knacken ertönt, wenn du auf die Kante trittst – die Warnung der Engine, dass der Boden nachgeben wird. Einbahn-Abstürze führen zu unterirdischen Abkürzungen, nicht zu Bestiarium-Caches – verschwende also keine Ausdauer daran, auf sie einzuschlagen.