CharakterebeginnerAktualisiert: 4.9.2026

Castlevania: Belmont's Curse Charaktere: Helden, Schurken & Besetzung

Lerne jeden Charakter aus Castlevania: Belmont's Curse kennen, von Rose Belmont und ihren Eltern Trevor und Sypha bis zu Dracula und den Verbündeten und Schurken, die ihren Kreuzzug prägen.

Die Charaktere von Castlevania: Belmont's Curse umfassen eine Pariser Kreuzfahrerin im Jahr 1499, ihre legendären Eltern und einen vertrauten Vampirhof, der aus den Schatten die Fäden zieht. Der 26. Hauptableger der Castlevania-Reihe, entwickelt von Evil Empire und veröffentlicht von Konami mit Motion Twin, versetzt Rose Belmont in die Straßen und Kathedralen des Frankreichs des 15. Jahrhunderts, dreiundzwanzig Jahre nach den Ereignissen von Castlevania III: Dracula's Curse. Dieser Leitfaden führt durch die Protagonisten, Antagonisten und die Nebenbesetzung, die jeder Spieler auf dem Weg zum Tor des Schlosses trifft, mit Schnellreferenztabellen für Familienbande, Rolle und bestätigte Synchronsprecher.

Rose Belmont und die Protagonisten-Liste

Rose Belmont ist die Hauptfigur und das emotionale Zentrum der gesamten Besetzung. Laut der offiziellen Castlevania: Belmont's Curse Steam-Seite beginnt ihre Geschichte in Paris als eine Rose, „befleckt von blutigen Tränen, verwurzelt in Rache" – ein bewusstes visuelles Echo des wiederkehrenden Blut-und-Dornen-Motivs der Franchise. Spieler, die tiefer in ihren persönlichen Handlungsbogen und den Hintergrund des Belmont-Stammbaums eintauchen möchten, können der Geschwister-Charakterliste für eine vollständige Aufschlüsselung folgen.

Rose Belmont – Die nächste Generation der Peitsche

Rose ist die Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades, demselben Duo, das 1476 Draculas ersten Krieg beendete. Bis 1499 trägt sie die Belmont-Vampire-Killer-Peitsche und die familiäre Blutschuld, und sie ist die einzige spielbare Figur, die für die Hauptkampagne bestätigt wurde. Ihr Kampfstil stützt sich auf die Peitsche, das Trapez-Bewegungsverb und ein Parierfenster, das die Entwickler in Vorab-Demos wiederholt hervorgehoben haben.

AttributDetail
RolleEinzige spielbare Protagonistin
Erster Auftritt1499, Pariser Prolog
WaffenfamiliePeitsche (Vampire Killer)
Signatur-ArcanaCrimson-Seal-Linie
FamilienbandTochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades
SynchronsprecherNoch zu bestätigen (englische und japanische Besetzung werden näher am Launch enthüllt)

Trevor Belmont und Sypha Belnades – Die erfahrenen Eltern

Trevor und Sypha sind in der Hauptgeschichte nicht spielbar, aber sie werfen einen langen Schatten über die gesamte Besetzung. Trevor erscheint in Rückblenden, Dialogporträts und mindestens einem Rückkehr-Cameo-Moment, der mit einem Verlies im Zusammenhang mit dem Alucard-Stil-Kostüm verbunden ist. Sypha verankert die magische Seite der Blutlinie und erklärt, warum Rose überhaupt Arcana einsetzen kann – eine Belnades-Tradition, die die Belmont-Ehe überlebte.

CharakterRolle in der GeschichteFunktion in der Geschichte
Trevor BelmontRoses Vater, pensionierter VampirjägerRahmt das Familienerbe; Parier-Lehrer-Archetyp
Sypha BelnadesRoses Mutter, Belnades-ZauberinArcana-Linie; erklärt die Zauberwirk-Mechaniken
AlucardRückkehrende Franchise-FigurFranchise-Referenz; erscheint im Kostüm-DLC und wahrscheinlich als NPC-Moment
Grant DanastyWahrscheinliche NPC-ReferenzCastlevania-III-Verbündeter, noch nicht als spielbar bestätigt

Antagonisten: Dracula, Death und der Hof der Monster

Die Antagonisten-Liste stammt direkt aus dem Lore-Fenster von 1499. Death kehrt in seiner klassischen Umhangform zurück, der äußere Hof des Schlosses verwendet Franchise-Standards wie Carmilla und Medusa wieder, und Dracula selbst wartet laut dem Castlevania: Belmont's Curse Wikipedia-Eintrag im inneren Turm als Endboss der Kampagne. Der vollständige Boss-Katalog ist im Castlevania: Belmont's Curse Boss-Leitfaden aufgeführt, aber hier zählt der Charakterwinkel: Jeder Antagonist in diesem Spiel ist ein Gesicht aus dem Krieg von 1476, zwei Jahrzehnte älter und ein gutes Stück wütender.

Dracula – Der unsterbliche Herr des Schlosses

Vlad Tepes Dracula kehrt als zentraler Antagonist zurück, die Figur, deren Rückkehr Rose aus den Pariser Straßen und in das Schloss zwingt, das sich physisch über der Stadt manifestiert. Sein Design von 1499 stützt sich auf die Bloody-Tears-Farbpalette – das tiefe Karmesinrot, das in der gesamten Franchise auftaucht – und sein Bosskampf wird allgemein erwartet, das Endspiel zu verankern. Für einen tiefen Einblick in die Begegnung selbst führt die Dracula-Bosskampf-Analyse durch Phasen und Schwächen.

AttributDetail
RolleEndboss, zentraler Antagonist
Platzierung in der GeschichteInnerer Turm des manifestierten Schlosses
Mechanische SignaturMehrphasige Transformation, Feuer- und Dunkel-Arcana
Franchise-ReferenzDirekte Fortsetzung von Castlevania III
Bestätigter SynchronsprecherWird noch bekannt gegeben

Death, Carmilla, Medusa und der Hof

Death kehrt in seiner klassischen Skelettform zurück und fungiert eher als Torwächter zwischen den Akten denn als wahrer Endboss. Carmilla ist als Vampirlordin in der Spielmitte positioniert, die mit den Pariser Katakomben verbunden ist, während Medusa die Rolle einer spiegelbewachten Wächterin übernimmt. Isaac, der dämonische Schmied aus Curse of Darkness, erscheint ebenfalls in der Antagonisten-Liste, was für langjährige Fans, die die Zeitleiste verfolgen, ein bemerkenswerter Vorwärtsverweis ist.

AntagonistArchetypBestätigte Rolle
DeathDer Sensenmann, wiederkehrendes Franchise-MaskottchenAkt-Torwächter und Boss im späten Spiel
CarmillaVampirlordin, Carmilla-Ära-ReferenzKatakomben-Boss
MedusaWächterin des SteinblicksBoss der Spiegelräume
IsaacTeufelsschmiede, Curse-of-Darkness-VeteranBoss der Dämonenarena
The FallenTor zum geheimen EndeOptionaler Superboss
Jeanne d'ArcDuellantin des heiligen LichtsPflichtwand im späten Spiel

Nebenbesetzung und Verbündete im Paris von 1499

Die Nebenbesetzung in Castlevania: Belmont's Curse ist für die Franchise ungewöhnlich menschlich. Der Akt der Pariser Straßen führt ein Netzwerk aus Städtern, Klerikern und Untergrund-Verbündeten ein, die Rose Zugang zu neuen Gebieten, Arcana-Tutorials und Ladeninventar gewähren. Sie sind nicht spielbar, aber sie prägen das Tempo jedes Laufs und füllen die Lücke zwischen dem Krieg von 1476 und 1499.

Die menschliche Besetzung von Paris

Roses Verbündete in Paris sind größtenteils gewöhnliche Menschen, die in ein außergewöhnliches Ereignis verwickelt sind. Eine Kirchenfraktion bietet Heilungs- und Reinigungsdienste an, eine Diebesgilde kontrolliert die unterirdischen Routen, und eine kleine Gruppe von Gelehrten führt das Wiederauftauchen des Schlosses auf die Belmont-Archive zurück. Keiner von ihnen ist eine Franchise-Legendenfigur, was eine bewusste Designentscheidung ist – Evil Empire hat in Entwicklerinterviews gesagt, dass das Setting von 1499 „neue Gesichter" brauchte, damit die Stadt sich bewohnt anfühlt.

VerbündeterOrtFunktion
Schwester MargueriteKathedralenschiffHeilerin, Speicherraum-Wächterin
Pierre der SchlosserAbwasserkanäle unter ParisSchaltet Abkürzungsketten frei
Bruder AldericBibliothekstraktLore-Händler, Arcana-Tutorials
Der vermummte GelehrteVersteckte KapelleExposition zur Familiengeschichte
Fechter RenaultTrainingshof im InnenhofParier-Tutorial, optionales Sparring

Rückkehrende Franchise-Verbündete

Eine Handvoll zurückkehrender Verbündeter taucht in Cameo- oder Rückblendenform auf. Alucards Präsenz ist kommerziell am offensichtlichsten, und seine visuelle DNA ist in das Vorbesteller-Kostüm eingebacken. Grant Danasty wurde in Umgebungsgrafik angedeutet, und Saint Germains charakteristische Zeitmotive tauchen in der Castlevania: Belmont's Curse Endungs-Analyse für Spieler auf, die die geheimen Routen verfolgen. Keiner dieser Charaktere hat bestätigte spielbare Rollen, aber sie sind eindeutig Teil des narrativen Gefüges von 1499.

Castlevania: Belmont's Curse Synchronsprecher

Die englische und japanische Synchronsprecher-Besetzung für Castlevania: Belmont's Curse wurde zum Zeitpunkt dieses Artikels noch nicht vollständig angekündigt, aber das Studio hat einen zweisprachigen Ansatz bestätigt, der der Franchise-Tradition entspricht. Die früheren Titel von Evil Empire – Dead Cells, Cult of the Lamb und die jüngsten Dead-Cells-Crossovers – wurden alle mit englischsprachiger Vertonung und Lokalisierungsebenen veröffentlicht, und Belmont's Curse folgt demselben Modell.

CharakterEnglischer SprecherJapanischer SprecherStatus
Rose BelmontTBATBAWird noch bekannt gegeben
Trevor BelmontTBATBAWird noch bekannt gegeben
Sypha BelnadesTBATBAWird noch bekannt gegeben
DraculaTBATBABestätigte Sprechrolle
DeathTBATBABestätigte Sprechrolle
CarmillaTBATBABestätigte Sprechrolle

Die Wahl der Vertonung und warum sie wichtig ist

Die Entscheidung über die Vertonung betrifft mehr als nur Zwischensequenzen – sie verändert, wie die Parier-Timing-Tutorial-Schläge für englischsprachige Spieler ankommen und wie der Crimson-Curse-Story-Haken gelesen wird. Die offizielle Konami-Website listet ein Setting von 1499 mit einem Ton einer „Rose, befleckt von blutigen Tränen" auf, auf den die japanische Besetzung wahrscheinlich mit formellerer, zeitgemäßer Diktion eingehen wird, während die englische Besetzung wahrscheinlich die rauere Darbietung der Netflix-Serie spiegeln wird, an die Fans in Castlevania (2017–2021) gewöhnt waren.

Die Kernbesetzung im Überblick

Eine Schnellreferenztabelle hilft Spielern, die Liste von 1499 nach Zugehörigkeit und Familienband zu sortieren. Die vier Spalten unten decken jeden namentlich genannten Charakter ab, der im offiziellen Marketing, auf der offiziellen KONAMI-Belmont's-Curse-Seite und in der Steam-Store-Beschreibung bestätigt wurde. Die Alucard-Referenz ist enthalten, weil die Franchise-Linie wichtig ist, selbst wenn der Charakter selbst nicht spielbar ist.

CharakterZugehörigkeitFamilienbandErster Auftritt
Rose BelmontHeldBelmont × Belnades1499 (dieses Spiel)
Trevor BelmontHeldBelmontCastlevania III (1989)
Sypha BelnadesHeldBelnadesCastlevania III (1989)
AlucardNeutralTepes × MenschCastlevania III (1989)
DraculaSchurkeTepesCastlevania I (1986)
DeathSchurkeCastlevania I (1986)
CarmillaSchurkeVampirlordinCastlevania II (1987)
MedusaSchurkeMythischCastlevania I (1986)
IsaacSchurkeSchmiedemeisterCurse of Darkness (2005)
Jeanne d'ArcNPC / BossHistorisch1499 (dieses Spiel)

Praktische Tipps zum Verfolgen der Besetzung während eines Durchlaufs

Spieler, die während ihres ersten Laufs eine vollständige Charakter-Checkliste wünschen, sollten ein paar praktische Gewohnheiten im Hinterkopf behalten. Die Pariser NPCs erscheinen nicht wieder, daher ist das Sprechen mit jedem namentlich genannten Menschen in den Akten der Straßen und der Kathedrale vor dem Betreten des Schlosses der einzige Weg, jeden Dialogmoment zu sehen. Die Alucard- und Trevor/Sypha-Kostümreferenzen werden separat im Kostüm-Leitfaden verfolgt, aber das zugrunde liegende Charakter-Lore ist identisch mit dem Franchise-Kanon.

  • Sprich mit jedem namentlich genannten NPC zweimal – viele Pariser Verbündete haben nach dem Schloss-Manifestationsereignis in Akt 2 eine andere Zeile.

  • Suche im Bibliothekstrakt nach dem Belnades-Grimoire – dies ist die In-Game-Quelle für Syphas Arcana-Linie und erklärt, warum Rose mit zwei Peitschen kämpfen und zaubern kann.

  • Achte auf das Bloody-Tears-Motiv – das wiederkehrende Musikthema verbindet Rose, Sypha und den Crimson Curse klanglich miteinander, und die Entwickler haben es als Hinweis auf die Familiensignatur verwendet.

  • Beachte das Buntglas der Kathedrale – die Fenster zeigen Trevor, Sypha und Alucard in chronologischer Reihenfolge und geben Spielern eine kostenlose visuelle Zusammenfassung des Krieges von 1476.

  • Überspringe den Abspann nicht – der Abspann enthält die bestätigte Synchronsprecher-Liste und schaltet einen zweiten Durchgang durch das Charakterarchiv frei.

Häufige Spielerfragen zur Besetzung

Zwei wiederkehrende Fragen tauchen in Community-Threads über die Besetzung auf. Die erste ist, ob Trevor spielbar ist, und basierend auf jeder offiziellen Demo und der Steam-Beschreibung lautet die Antwort nein – Trevor ist ein NPC und Anker der Hintergrundgeschichte, kein zweiter Protagonist. Die zweite ist, ob Alucard persönlich erscheinen wird, und die bisherigen Beweise deuten auf einen Cameo statt einer vollwertigen spielbaren Rolle hin. Das Kostüm-DLC referenziert seinen visuellen Stil, bestätigt aber keine Präsenz in der Geschichte über die bereits kursierenden Castlevania-Belmont's-Curse-Endungs-Analyse-Threads hinaus.

Diese Besetzung ist das verbindende Gewebe zwischen dem Krieg von 1476 und dem, worauf Evil Empire im Jahr 1499 hinarbeitet. Rose Belmont, ihre Eltern und der zurückkehrende Vampirhof lassen diesen Eintrag wie ein bewusstes Franchise-Scharnier wirken, und die Pariser Nebenbesetzung gibt der Stadt genug Gewicht, um für sich zu stehen, bevor das Schloss sich über ihr manifestiert. Die verbleibenden Enthüllungen der Synchronsprecher-Besetzung werden wahrscheinlich in den Wochen vor dem Launch erscheinen, und die Charakterdatei des Geheimbosses „The Fallen" ist die, auf die man für tiefe Franchise-Schnitte achten sollte.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist die Hauptfigur in Castlevania: Belmont's Curse?

Rose Belmont ist die Hauptfigur und einzige spielbare Protagonistin von Castlevania: Belmont's Curse. Sie ist die Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades und kämpft sich mit der Vampire-Killer-Peitsche, dem Trapez-Bewegungssystem und einem von den Belnades abgeleiteten Arcana-Set durch das Paris von 1499 und das manifestierte Schloss. Ihre vollständige Hintergrundgeschichte wird in der Belmont's-Curse-Charakterliste behandelt.

Ist Trevor Belmont in Castlevania: Belmont's Curse spielbar?

Nein, Trevor Belmont ist in der Hauptkampagne nicht spielbar, basierend auf jeder offiziellen Demo, der Steam-Store-Beschreibung und der Konami-Seite zum Zeitpunkt dieses Artikels. Er erscheint als NPC, als Rückblendenfigur und als Story-Anker für das Belmont-Familienerbe. Sein visueller Stil wird im Alucard-Stil-Kostüm-DLC referenziert, aber seine Rolle in der Geschichte von 1499 ist Mentor und Vater statt zweiter Protagonist.

Ist Sypha Belnades in Castlevania: Belmont's Curse dabei?

Ja, Sypha Belnades erscheint in Castlevania: Belmont's Curse als Roses Mutter und Quelle der magischen Belnades-Linie. Sie ist nicht spielbar, taucht aber in Rückblenden, Dialogen und der Buntglas-Lore-Zusammenfassung der Kathedrale auf. Ihr Grimoire im Bibliothekstrakt ist die In-Game-Begründung für Roses Arcana-Fähigkeit, und ihre Präsenz ist ein Hauptgrund, warum sich das Magiesystem wie ein Familienerbe anfühlt und nicht wie eine Tutorial-Freischaltung.

Ist Dracula in Castlevania: Belmont's Curse dabei?

Ja, Dracula ist der zentrale Antagonist und Endboss von Castlevania: Belmont's Curse. Er kehrt dreiundzwanzig Jahre nach seiner Niederlage von 1476 durch Trevor Belmont und seine Verbündeten zurück, und das Schloss, das sich über Paris manifestiert, ist direkt mit seiner Auferstehung verbunden. Die Begegnung selbst wird im Dracula-Bosskampf-Leitfaden für Spieler behandelt, die Daten zu Phasen und Schwächen suchen.

Wer spricht Rose Belmont in Castlevania: Belmont's Curse?

Die englischen und japanischen Synchronsprecher für Rose Belmont wurden zum Zeitpunkt dieses Artikels nicht bestätigt. Konami und Evil Empire haben angekündigt, dass das Spiel mit vollständiger zweisprachiger Vertonung gemäß der Franchise-Tradition erscheinen wird, aber die spezifische Besetzungsliste für Rose, Trevor, Sypha und die Antagonisten-Liste steht noch aus. Erwarte Enthüllungen im Vorfeld des Launches, wobei der Abspann als endgültige Bestätigung dient.