Mapas e LocalizaçõesintermediateAtualizado: 04/09/2026

Castlevania: Belmont's Curse Área da Catedral: Rotas e Segredos

Explore a área da catedral de Castlevania: Belmont's Curse, das catacumbas e torre do relógio à muralha externa e torre de menagem do castelo, com rotas principais e salas ocultas.

A área da catedral de Castlevania: Belmont's Curse é o denso hub central onde a investigação de Rose Belmont flui das ruas de Paris para o coração do castelo, e se perder aqui significa perder ramos inteiros de missões. Como o bloco da catedral costura as catacumbas abaixo, a torre do relógio acima e a torre de menagem do castelo na retaguarda, cada atalho que você descobrir ecoa de volta no mapa geral do castelo e adiante na rota de fim de jogo até Drácula. Este guia percorre as salas, transições e recompensas escondidas que um explorador cuidadoso deve alcançar antes de levar a torre do relógio ao seu topo.

Layout da Catedral e Pontos de Entrada

A catedral fica aproximadamente no meio do percurso de Rose pelo castelo, imprensada entre o bloco da capela a oeste e a torre de menagem superior a leste. Jogadores que chegam dos jardins normalmente caem na nave através de uma janela de vitral quebrada, enquanto jogadores que entram pelo submundo de Paris emergem na escadaria das catacumbas sob o altar. Ambos os caminhos convergem no transepto principal, que funciona como o hub de sala de salvamento de facto para toda a fatia vertical do castelo.

A Nave, o Transepto e as Capelas Laterais

A nave é a ampla sala horizontal que você reconhece de imediato pelas janelas altas e pelo piso de azulejos rachados. De acordo com a página oficial da loja Steam, a catedral é renderizada com fundos pintados à mão que se apoiam fortemente na iconografia religiosa, o que significa que os padrões dos azulejos funcionam também como auxílio de navegação. Siga a linha central para o sul até chegar ao transepto e, então, ramifique à esquerda ou à direita para capelas laterais menores que abrigam a maior parte do conteúdo opcional deste distrito.

Sub-salaPosição aproximadaRecompensa principalElemento oculto
NaveCentro, norteVela de salvamentoBanco rachado (pedaço de rosário)
TranseptoCentroFragmento de mapa, LanternaCorda do sino (abre o alçapão das catacumbas)
Capela LesteTransepto direitoHP máximo +Interruptor de piso atrás do altar
Capela OesteTransepto esquerdoMaterial de upgrade do chicoteParede pintada (teletransporte para os telhados)
Base da Torre do SinoExtremo sulChave de engrenagemEspaço rastejável sob as escadas

O transepto é onde começa o "soft lock" da catedral. Até você ter a chave de engrenagem, a porta sul que leva para baixo, às catacumbas, está selada, e a porta que leva para cima, à torre do relógio, permanece como uma queda de mão única. Dados da comunidade relatados por jogadores durante a versão demo sugerem que aproximadamente 40% da conclusão do mapa neste distrito depende de revisitar o transepto após desbloquear a Chave de Engrenagem ou o acessório Corda do Sino.

Salas de Salvamento, Viagem Rápida e o Confessionário de Teletransporte

A catedral tem três pontos de verificação utilizáveis. Dois são velas de salvamento padrão encontradas na nave e na capela leste, enquanto o terceiro é um confessionário de teletransporte escondido atrás de uma parede quebrável na capela oeste. Ativar o confessionário o desbloqueia como um nó de viagem rápida no mapa-múndi, e é o único nó que conecta a área da catedral à área dos telhados sem voltar pela torre do relógio.

A viagem rápida é essencial porque o design vertical da catedral pune o retrocesso. Se você passar deslizando por uma parede quebrável na nave, voltar das catacumbas pode custar três a quatro minutos de plataforma, o que é uma grande perda de tempo ao buscar a rota de 100% de conclusão do mapa. O detalhamento de porcentagem do mapa é um companheiro útil aqui porque lista o item pré-requisito de cada nó de teletransporte.

A Área das Catacumbas Abaixo da Catedral

Diretamente sob o piso do transepto fica a área das catacumbas de Castlevania: Belmont's Curse, uma rede de teto baixo de salas de cripta, corredores alagados e um grande poço vertical que desce para a área subterrânea que alimenta o porão da torre de menagem do castelo. A entrada exige puxar a Corda do Sino no transepto, o que baixa uma escada e abre um alçapão atrás do altar. Visitantes de primeira viagem devem esperar arqueiros esqueletos e um subchefe na forma de um gólem de osso que guarda a câmara mais profunda da cripta.

Passo a Passo da Cripta e Encontros com Esqueletos

A primeira sala da cripta é ampla e funciona como um amortecedor entre a catedral e os níveis inferiores alagados. A água aqui tem altura da cintura, desacelera o movimento de Rose e impede combos de chicote acima do nível da água, então o caminho recomendado é permanecer sobre as tumbas de pedra elevadas que margeiam as paredes e usar sub-armas de cruz para reduzir as patrulhas de esqueletos antes que elas possam encurralar você. De acordo com testes da comunidade, o gólem de osso tem um sinal em que golpeia o chão duas vezes antes de lançar uma onda de choque, e esquivar para trás em vez de para frente dá uma janela de punição mais limpa.

Sala da CriptaPerigoRecompensaNota
Entrada AlagadaÁgua na cintura, arqueirosCoração pequeno, 50 de ouroFique nas tumbas
Salão de OssosSubchefe gólem de ossoSub-arma Presa da CriptaEsquive para trás na onda de choque
Poço AlagadoÁgua subindoBaú subaquático (200 de ouro)Limitado por tempo
Cripta InferiorArmadilhas de espinhosFragmento de mapaParede quebrável ao sul
Túnel de Acesso à TorreCavaleiros pesadosRecarga de lanterna, amuleto de ossoLeva ao porão da torre de menagem

A Presa da Cripta é uma sub-arma lenta e de alto dano que escala com o atributo de chicote, e combiná-la com um chicote rápido como a Cinquedea Enferrujada permite destruir a segunda fase do gólem de osso em aproximadamente 20 segundos, de acordo com dados da comunidade. A mecânica de inundação também bloqueia o baú da Presa da Cripta: se o nível da água subir acima da plataforma antes de você abrir o sarcófago, o baú trava até a próxima run, então priorize o sarcófago na primeira visita.

Conexão com a Área Subterrânea e o Porão da Torre de Menagem

O poço alagado na cripta inferior desce para a área subterrânea, que percorre toda a ala leste do castelo. Daqui, você tem duas opções. Você pode ir mais fundo no porão da torre de menagem para pegar a Pedra dos Votos antes de enfrentar o minichefe Morte, ou pode voltar pela escada e pular o porão inteiro na primeira run. Jogadores que buscam a lista de segredos e colecionáveis ocultos vão querer limpar o porão porque ele guarda um dos três pedaços de rosário necessários para o final verdadeiro.

A Área da Torre do Relógio Acima

Quando você sobe a escada em espiral atrás do órgão leste do transepto, entra na área da torre do relógio de Castlevania: Belmont's Curse, um desafio vertical de engrenagens móveis, pêndulos oscilantes e plataformas ascendentes. Esta zona testa seu timing mais do que qualquer outra sala no bloco da catedral, e o maquinário é disposto de modo que um único passo em falso em um pêndulo pode derrubá-lo de volta duas salas. A câmara final guarda a Engrenagem-Mestra, um item-chave que desbloqueia o portão frontal da torre de menagem do castelo.

Plataformas de Engrenagem, Timing de Pêndulos e a Engrenagem-Mestra

A torre do relógio é essencialmente três salas de arena empilhadas separadas por plataformas de engrenagem estreitas. Cada engrenagem gira no sentido horário e carrega Rose a uma velocidade fixa, então aprender o ritmo é todo o teste de habilidade. Veteranos recomendam iniciar uma esquiva de pêndulo no segundo balanço em vez do primeiro, porque o primeiro balanço é isca e o segundo balanço é a hitbox real.

AndarPerigo principalDicaRecompensa
Salão de Engrenagens 1Plataformas de engrenagem rotativasEspere o vão entre os dentes100 de ouro, caixa de sub-arma
Sala dos PêndulosTrês pêndulos em fases defasadasEsquive no segundo balançoEngrenagem de Ferro
Salão de Engrenagens 2Paredes de engrenagem com espinhosPule quando a engrenagem alinhar com a portaMP máximo +
Mostrador do RelógioBorda externa, vento forteAgache atrás dos dentes de pedraEngrenagem-Mestra
CumeMinichefe: Cavaleiro BlindadoAtraia o golpe verticalUpgrade de chicote: Bobina Espinhosa

A Bobina Espinhosa é o upgrade de chicote mais impactante disponível nesta fatia vertical do castelo porque adiciona uma breve quebra de armadura ao acertar, o que é essencial para a luta contra o minichefe Morte no porão da torre de menagem. Jogadores que pulam a torre do relógio e vão direto para a torre de menagem ficarão presos ao chicote base para esse encontro, o que aumenta drasticamente a curva de dificuldade.

Atalho dos Telhados e o Caminho do Vento

A parede pintada na capela oeste teletransporta Rose para a área dos telhados, mas também há uma queda de mão única da câmara do mostrador do relógio da torre que aterrissa em uma telha de telhado inferior. Essa queda é um atalho para jogadores que querem entrar nos telhados sem gastar um pedaço de rosário no teletransporte. O vento nos telhados empurra Rose para trás, então você deve se agachar atrás dos dentes de pedra do mostrador do relógio e correr apenas durante as pausas.

A área dos telhados em si é uma zona de conexão curta que leva a um subchefe e depois a uma longa escada de volta ao bloco da capela. O layout é linear, mas cheio de chaminés quebráveis que escondem pequenos esconderijos de ouro, então vale a pena uma primeira passagem lenta mesmo que você não precise de nada da luta contra o subchefe.

A Muralha Externa e a Aproximação da Torre de Menagem

Assim que você tiver a Engrenagem-Mestra, a porta trancada no corredor sul do transepto se abre, e você pisa na muralha externa, uma longa ameia exterior que faz a ponte entre a catedral e a torre de menagem do castelo. A muralha externa é estreita, exposta a ataques à distância e visualmente distinta do interior da catedral, o que a torna fácil de reconhecer mesmo em uma segunda run às cegas. A muralha termina no portão frontal da torre de menagem, onde o mecanismo de engrenagem aceita a Engrenagem-Mestra e as portas se abrem com um estrondo.

Inimigos das Ameias e Atiradores das Torres

A muralha externa é povoada por familiares morcegos e um atirador de torre por torre ao longo do caminho. Os atiradores disparam uma rajada de três tiros com um intervalo de um segundo entre os disparos, e as aberturas nas ameias fornecem cobertura suficiente para quebrar a linha de visão. De acordo com testes da comunidade, o padrão mais seguro é atrair a primeira rajada, rolar pela segunda e usar os frames de recuperação do terceiro tiro para fechar a distância.

Segmento da AmeiaInimigosCoberturaRisco
Torre 1 a 2Enxame de morcegosAmeiasBaixo
Torre 2 a 3Atirador de torrePilar de merlãoMédio
Torre 3 a 4Enxame de morcegos + atiradorPorta da torre na esquinaAlto
Aproximação do PortãoDois cavaleiros blindadosNenhumaAlto

Os dois cavaleiros blindados no portão são a única "parede" verdadeira entre você e a torre de menagem do castelo, e eles compartilham uma barra de vida. Atraí-los para uma porta estreita onde ambos não podem golpear é a abordagem mais limpa, e finalizar um com um chicote carregado geralmente desencadeia um atordoamento que permite encadear o segundo.

A Entrada da Torre de Menagem e a Ascensão Vertical Final

O salão de entrada

EscadariaLeva aItem NotávelNotas
OesteÁrea da bibliotecaGrimório de feitiço: Chama SagradaNecessário para o chefe da capela
CentroArsenalAcessório Cinto do Poder+15% de ataque
LesteAtalho da base da torre do sinoVela de salvamentoMelhor caminho de retorno

O Cinto do Poder do arsenal é o maior aumento de dano bruto que você pode pegar no bloco da catedral, e jogadores que miram no minichefe Morte devem tratá-lo como obrigatório. A rota da biblioteca é focada principalmente em lore, mas também desbloqueia o feitiço Chama Sagrada, que neutraliza o escudo da segunda fase do minichefe Morte, então ela se justifica em uma run de limpeza completa.

Rota Recomendada pelo Bloco da Catedral

Como a catedral conecta tantas subáreas, a ordem em que você as limpa muda a curva de dificuldade. A ordem abaixo é a rota mais limpa para uma primeira passagem, otimizada para conclusão do mapa e desbloqueio de itens sem precisar voltar pelas ruas de Paris.

PassoAçãoItem DesbloqueadoPróximo Movimento
1Entre na nave, salveVela de salvamentoAcenda as velas, pegue o pedaço de rosário no banco rachado
2Limpe as capelas leste e oesteFragmento de mapa, LanternaQuebre a parede da capela oeste para ativar o confessionário de viagem
3Puxe a Corda do Sino, desça para as catacumbasPresa da CriptaLimpe a cripta alagada, pegue a Pedra dos Votos no porão do reduto
4Volte, suba as escadas do órgão leste até a torre do relógioEngrenagem de Ferro, Bobina EspinhosaCronometre os pêndulos, alcance o topo para a Engrenagem Mestra
5Use a Engrenagem Mestra para abrir o portão frontal do redutoCinto do Poder, Chama SagradaLimpe a muralha externa, derrote os cavaleiros gêmeos
6Opcional: desvio pelos telhados via parede pintada200 de ouro, caixa de subarmaLuta de subchefe, escada de volta ao bloco da capela

Esta rota pega todos os itens-chave que o bloco da catedral oferece em uma única passagem, e o único desvio opcional é o atalho dos telhados, que pode ser pulado em uma speedrun e retomado depois pelo confessionário de viagem. O tempo total, com base em dados da comunidade na versão demo, fica entre 35 e 50 minutos, dependendo de quantas paredes quebráveis você parar para verificar.

Rotas Alternativas e Notas de Speedrun

Speedrunners colapsam esta rota em uma sequência apertada de cinco minutos, pulando as capelas leste e oeste no primeiro loop, pegando apenas a Corda do Sino e a Engrenagem Mestra, e voltando para limpar as salas laterais depois do minichefe Morte. As catacumbas são a seção que mais consome tempo por causa da mecânica de alagamento, e o clear mais rápido registrado por runners da comunidade pula completamente o baú da cripta inferior.

RotaTempo Estimado% do MapaMelhor Para
Limpeza Completa35-50 min100% da catedralPrimeira jogatina
Speedrun5-7 min~40% da catedralRuns subsequentes
Prioridade de Itens15-20 min~70% da catedralPreparação para o modo difícil
Run de Lore45-60 min100% da catedral + bibliotecaCompletista

A rota de Prioridade de Itens é a melhor escolha para jogadores que estão se preparando para uma run no modo difícil, porque pega a Bobina Espinhosa, o Cinto do Poder e a Pedra dos Votos em cerca de 20 minutos, o que é poder de fogo suficiente para tornar o minichefe Morte administrável sem precisar farmar níveis demais.

Perguntas Frequentes

O que conecta a área da catedral aos telhados em Castlevania: Belmont's Curse?

A parede pintada na capela oeste é o principal ponto de viagem para a área dos telhados de Castlevania: Belmont's Curse, mas você também pode cair da câmara do mostrador do relógio na torre do relógio para uma telha de telhado mais baixa como atalho de mão única. Os telhados então voltam ao bloco da capela por uma escada no lado oposto.

Preciso da área das Catacumbas para chegar ao Reduto do Castelo?

Sim. A área das catacumbas de Castlevania: Belmont's Curse é o único caminho que leva ao porão do reduto, e a Pedra dos Votos que você pega lá é necessária para o final verdadeiro. Você tecnicamente pode chegar ao portão frontal do reduto pela muralha externa sem entrar nas catacumbas, mas vai perder o pedaço de rosário trancado atrás do minichefe Morte.

O que a Engrenagem Mestra desbloqueia na área da Catedral?

A Engrenagem Mestra é o item-chave que você retira do topo da torre do relógio, e ela abre o corredor sul no transepto que leva à muralha externa e ao reduto do castelo de Castlevania: Belmont's Curse. Sem ela, o portão frontal do reduto permanece selado e você não consegue progredir para as zonas do fim de jogo.

A seção da Muralha Externa pode ser pulada na primeira run?

Você pode contornar a muralha externa viajando direto para o reduto do castelo pelo confessionário de viagem assim que tiver a Engrenagem Mestra, mas fazer isso pula os dois cavaleiros blindados e o acessório Cinto do Poder que eles guardam. A maioria dos jogadores limpa a muralha externa na primeira run porque o Cinto do Poder é o maior aumento de dano bruto do bloco da catedral.

Onde fica o melhor ponto de farm na área da Catedral para ouro e corações?

A cripta alagada nas catacumbas é a sala mais eficiente para farm porque os arqueiros esqueleto dropam corações pequenos de forma confiável, e os sarcófagos renascem ao reentrar na sala. Para ouro puro, as chaminés dos telhados oferecem uma varredura rápida de 200 de ouro que pode ser encadeada em menos de dois minutos usando o confessionário de viagem para resetar.